5月 27
  1. 今天
  2. 星期五
09:30
深度解读 Avalanche:从兼容 EVM 的 L1到「子网先驱者」

1. 简介

Avalanche 凭借其独特的子网设计为市场提供了一种有趣的价值主张:它既可以被视为 EVM 兼容的 L1 , 也可以被视为异构网络互操作平台(类似 L0),L2 也能构建在 Avalanche 基础设施之上。自 2020 年创立以来,Avalanche 已经发展成为一个充满活力的生态系统,目前生态中有超过 500 个 Dapp,总锁仓量超过 50 亿美元。

2022 年对于 Avalanche 来说将是充满变革的一年,随着子网获得更多关注,Avalanche 的身份将逐渐从另一个「以太坊杀手」演变为「子网先驱者」。

「子网将成为加密领域的下一个增长引擎... 在过去五年中,智能合约为区块链领域的惊人创新奠定了基础,没有什么能比 Subnet 更能继承这一势头的。」——Ava Labs 创始人兼首席执行官 Emin Gun Sirer

本文将从 Avalanche 的技术架构、应用场景、竞争格局到生态系统进行深度分析,帮助大家进一步了解 Avalanche 子网。

 

2. Avalanche 概述

 

Avalanche 是由 Ava Labs 开发的开源平台,为开发人员和企业提供了一个可互操作、高度可扩展的生态系统,用于创建以子网为基础的定制区块链。借助新颖的 Avalanche 共识,该 Avalanche 可以实现 4500 TPS 和近乎即时的 Finality。

网络

 

Ava Labs 是 Avalanche 背后的创始团队,由康奈尔大学计算机科学家兼教授 Emin Gün Sirer 与康奈尔大学的两名博士生 Ted Yin 和 Kevin Sekniqi 于 2018 年共同创立。该团队在分布式系统共识协议方面拥有多年的经验和专业知识。值得注意的是,Ted Yin 设计了 HotStuff,这是一种可扩展的经典共识算法,也是 Facebook Diem (Libra) 项目的共识机制。

 

网络

(Ava Lab 创始团队;来源:Ava.Network)

 

2.1 以太坊的扩容问题

 

要了解 Avalanche 的架构,我们首先应该理解以太坊扩容的问题。

区块链就像城市,想象一下,你住在一个空间有限的城市。随着越来越多的人涌入,城市变得拥挤房价也在上涨。同样的事情也发生在区块链上,只是这时人们争夺不再是生存空间而是 Block sapce,链上的原住民不再是人而是一笔笔的交易。

网络

 

基于此 Avalanche 提出了两种扩容的思路:

  1. 纵向扩容:Avalanche Consensus。Avalanche consensus 可以将网络性能扩展到 4500 TPS 而不会影响去中心化和安全性。使得 Avalanche 成为加密世界中最快和最安全的区块链之一。
  2. 横向扩容:Avalanche Subnet。Avalanche 不应被视为单一的区块链,而应被视为多个子网的集合。开发人员可以在几个小时内启动自己的子网, Avalanche 子网解决方案为 区块链提供了无限的扩展可能性。

 

2.2 纵向扩容:Avalanche 共识

 

2.2.1 Avalanche 共识

 

接下来让我们用一个简单的比喻来说明 Avalanche consensus 的运作机制。

网络

 

想象一下,你在一个有数千人的体育场,全场观众需要就「支持哪个球队」这项任务达成共识。由于体育场又大又拥挤,想要了解大多数人的偏好,你决定:

  1. 随机询问附近的 5 个人他们的偏好。
  2. 如果 >= 3 人投票给蓝队,那么你将增加对蓝队的信心,反之亦然。
  3. 您重复运行这种采样过程,以增加置信度。
  4. 同时,体育场里的每个人都会重复做小样本抽样,以确定最终的答案事情。
  5. 每进行一次随机抽样,找到正确的答案人数都会增加,最后大家都会达成一致的共识,就像滚雪球在下山并最终导致雪崩一样。

 

网络

 

Avalanche Consensus 是一种新的无领导 BFT 协议,它通过节点之间的重复二次采样和 DAG 中的传递投票实现的亚稳态而构建。为了达成共识,验证节点只需要抽查部分节点,而不是与所有节点进行通信即可完成共识。因此,它可以以闪电般的速度和高精度实现 finality,同时每节点在投票过程中都有发言权,因为验证节点会随机选择抽样节。

「Avalanche 共识里的参数是灵活可以调整的。我们可以使得出错误结论情况发生的概率接近无限小,< .0000000001% 。」 — Connor Daly,Pangolin 创始人

除了高性能之外,Avalanche 还具备以下两个特点:

  1. 去中心化。验证节点数量理论上可以无限大,节点数量增加不会影响信息传输效率,因为达成共识时每个节点所需要传输的信息量总能保持恒定;
  2. 轻量、易于部署。任何拥有普通硬件设备的人都可以通过质押 2000 AVAX 成为验证者来加入主网。

 

2.3 横向扩容:Avalanche 子网

 

2.3.1 Avalanche 架构

 

网络

 

Avalanche 具有 3 个内置区块链: X-Chain,P-Chain,C-Chain。

 

  • X-chain 负责对数字资产的创建、管理和交易链。它基于「DAG」模型,这是共识模型的另一种独特形式。
  • C-chain 致力于智能合约。它是支持基于 Avalanche 协议的 dApp 开发的 EVM 副本。
  • P-chain 负责协调验证者并创建 Subnet 和质押机制。

 

子网(subnet) 是一组对网络状态达成共识的验证节点。子网可以被认为是堆栈的底层,每个区块链都需要有一个子网负责验证交易,同时一个子网可以验证多条区块链。

主网是一个特殊的子网:X-Chain,P-Chain,C-Chain 均属于主网。所有自定义的子网的成员也必须质押至少 2,000 AVAX 加入主网,并共同验证主网上的交易。

 

2.3.2 为什么子网(Subnet)很重要?

 

网络

 

理论上,Avalanche 允许创建无限的 Subnet,这是它实现网络扩展的秘诀。每个 Subnet 可以是私有的(permissioned),或公共的(permisionless)。对于跨链互操作性,使用同一子网(即拥有同样验证者集)的区块链将默认兼容。使用 Avalanche Subnet 运行定制区块链有四个主要优势:

 

1、成本控制

在子网上部署应用意味着你可以定制自己的 gas 代币,并定制交易费用结构 —— 可以将代币分配给验证者、直接销毁或作为空投等。

 

2、用户体验

开发子网意味着你不需要和其他应用程序共享区块链网络,消除了因为网络堵塞而导致应用程序变得过于昂贵的风险,从而确保为开发者能为用户提供流畅且价格合理的用户体验。

 

3、定制化 

不同的区块链、去中心化应用程序可能要求验证节点具有某些属性。比如,Gamefi 应需要较高 RAM、CPU 能力,Subnet 开发者可以设置验证节点的硬件门槛,保证 Dapps 不会因节点速度慢而导致性能低下。

 

4、合规性 

子网也可以对验证节点设置一些合规方面的要求,以促进主流机构对区块链技术的采用。一些合规要求的例子包括:

  1. 验证者必须位于特定国家
  2. 验证者必须通过 KYC/AML 检查
  3. 验证者必须持有一定的许可证

 

3. Subnet 应用场景

 

3.1 GameFi 用例

 

网络

 

a. DeFi Kingdom:DFK Chain

 

DeFi Kingdom 是一款融合了 P2E 游戏和 DeFi 的游戏。它始于 Harmony 区块链,在用户数量爆发后开始扩展到其他链。Defi Kingdom 于 4 月 1 日宣布在 Avalanche 上运行子网 DFK Chain。游戏的代币 JEWEL 将用于子网链上的所有交易。

 

网络

(DFK 链统计;来源:@AVAXholic)

 

数据表现:截至 4 月 14 日,DFK chain 总交易额达到 250 万美元,TVL 为 2.15 亿美元。从发布之日起,Avalanche 整体的日交易量增长了近 30%,活跃用户增长了 10%,整体网络表现相当平稳。

虚拟机:DFK Subnet 应用的是定制 EVM,在 EVM 中结合了有向无环图 (DAG) 模型,允许区块链以较低的成本进行高效扩容。

互操作性:因为 Avalanche 尚未宣布原生的子网间互操作的方式,AVAX 主网和 DFK 链之间的资产转移目前由第三方桥 Synapse 处理。

 

b. Crabada:Swimmer Network

Crabada 是 Avalanche 生态系统中一款类 Axie 的 Play-to-earn 游戏,是一款非常受欢迎的游戏,此前占用 Avalanche C 链总交易费用的 15% - 40%。

网络

 

  • 5 月 14 日,Crabada 宣布了社区期待已久的 Subnet - Swimmer Network 。Swimmer Network 上线后显著降低了 Avalanche C 链的交易费用,该子网也将帮助 Crabada 社区更有效地执行繁殖和挖矿任务,让玩家获得更低的交易费用和出色用户体验。


网络


  • Crabada 的原生通胀代币 $TUS,类似于 Axi 的 SLP,未来可能会给社区带来更多价值。Crabada 正在寻找将小型游戏引入子网的可能性,比如 Snake City。如果越来越多的游戏在他们的市场上使用 $TUS 进行游戏,那么代币和网络本身将产生附加价值。

 

3.2 具有原生 KYC 功能的子网

 

网络

 

Avalanche 近期还上线了带有原生 KYC(Know Your Customer)功能的子网。这类功能称为 precomplie,即一个可选功能选项,开发人员可以在创建自己的 evm-subnet 时决定是否打开它。

这种特殊的预编译允许子网开发者控制谁可以向子网提交交易。默认情况下,来自未知地址的交易将被禁止,只允许列入白名单的地址。特定的管理员可以在创世后更新白名单。

这是构建 KYC / 私有子网的第一步。将 KYC 提供者设置为 allow list 管理员后,他们可以让通过验证的人进入子网。

此功能在 social-gated 社区(例如 FWB)中也有很大的潜力。子网创建者可以将他的子网视为私有可写、公开可读的数据库。一小部分用户可以使用公共指标和集成以众所周知的格式广泛分发一些数据。

 

3.3 企业用例 —— 超越 GameFi,超越 Web 3.0

 

Ava Labs 的目标之一是将 web3 领域创新应用于传统的 web 2 公司。通过融合这两个世界,Ava Labs 认为它可以让人们日常的交易变得更便宜、更便捷。

「与 Master Card 的合作让我们有机会将区块链的好处带给普通消费者」 ——Ava Labs 总裁 John Wu 当下一些企业正在 Avalanche 平台上构建,比如 Avalanche 和德勤的合作伙伴关系,目前这些子网功能仍在部署中。

 

3.4 其他潜在的子网用例

 

  • 有分割和出售资产需求的行业,比如房地产行业,在这类场景中验证节点需要将资产的档案记录存储在链外。(可能采用 Avalanche 子网解决方案的 Dapp:Retok Finance)
  • 对于非常高性能的应用程序,子网可能需要高性能的验证节点为需要 10,000+ TPS 的应用程序提供大量 RAM 或 CPU 能力。
  • 类似于企业区块链的私有子网,例如 JP Morgan 的 Quorum、R3 的 Corda 和超级账本,其区块链的内容仅对某些参与者可见。
  • 其他公链可以将其状态转移到 avalanche 并使用其共识机制来获得更快的性能、Finality 和更高的安全性。因此,BCH、以太坊经典等区块链可以拥有子网并用自己的代币实现 POS 质押。

 

4. 竞争格局分析

 

4.1 与 L1s 的比较:Cosmos、BNB、Avalanche

 

实际上,L1 之间的 Subnet 扩容方案的竞争已经开始变得白热化:

 

  • BSC 于 3 月 29 日宣布推出 BSC Application Sidechain(BAS) 测试网
  • Avalanche 于 4 月 1 日启动其首个 Subnet —DFK 链,5 月 14 日启动 Swimmer Network
  • Polygon 推出新型专用区块链网络 Supernets,并将投资 1 亿美元资助该网络应用 为了更好地了解 Avalanche Subnet,我们接下来将把 Avalanche 与一些 L1 竞争者们进行对比分析图片。

  

网络

(Avalanche 与 BSC ,Cosmos 对比分析;参考:异构区块链网络的比较。)

 

如图所示,上述三个横向扩容网络都有自己的设计选择和权衡:

网络运行成本 vs. 安全性 vs. 可扩展性 

首先,经典共识协议(例如,PBFT、Tendermint/Cosmos)往往需要全体节点进行投票,通信成本通常会呈二次方增加(比如,10 个节点需要传输 1010=100 条消息 ,1,000 个节点需要传输 10001000=1,000,000 条消息])。为了获得更快的性能和更低的消息传递成本,区块链通常会限制验证器数量,即为了高性能而牺牲了去中心化。例如,BSC 只有于 21 个验证节点;Cosmos 有 150 + 验证节点。

 

节点要求 vs 可扩展性

为了使系统尽可能 permisionless,运行节点的硬件要求应该相对较低。然而随着节点要求的降低,网络可用的总计算能力也会降低。因此一些区块链会提高节点要求以获得更高的性能。对于 Solana 的验证节点,硬件成本往往高达数千美元,因为验证者需要具有 12 个核心 CPU、至少 128 GB RAM 和大量存储的设备;BSC 验证节点也至少需要 48 GB 的 RAM 和 12 个 CPU 内核。

 

Avalanche 的优势 

 

Avalanche 为以上两个困境提供了解决方案:

 

  1. 关于去中心化的困境,Avalanche 的验证节点数量在理论上可以达到无限大,因为在 Avalanche 共识中每次达成共识所传输的信息量都保持恒定, 因此不论验证网络中有多少参与者都不会影响到共识达成的速度。
  2. 在节点要求方面,Avalanche 验证节点也只需要适度的硬件要求(2 个内核,4 GB 内存)即可,在普通的硬件条件下也能保证 4500 TPS 的高性能。

 

除了以上两点优势之外,Avalanche 还具有以下优势:

 

  • 极强的兼容性。Avalanche 支持 EVM、AVM 和 WASM,子网开发人员可以不费力地将大部分现有代码库移植到新项目中。Subnet 还可以使用 Avalanche 虚拟机构建自己的 VM。尽管开发人员可以创建新的 VM,但他们可能仍会选择创建子网而不是做一条单独的 L1,因为 Avalanche 可以帮助解决启动新区块链的最困难的方面:共识引擎、安全性和网络效应,提供一种类似「领包入住协议」。
  • Avalanche Subnet 是当前唯一实现落地应用的子网。其他公链如 BSC, Polygon 也推出了侧链解决方案,但 Avalanche 是唯一实现了落地应用且经过实战检验的,其他网络仍在测试阶段。
  • 子网验证节点的重叠架构。目前,大多数 L1 如 Avalanche、Solana 和 Cosmos 都通过提供质押奖励来吸引 validator。问题是,在 50 年后质押奖励会逐步降低,我们又该如何保证仍有人会愿意来维护这条链?一个可能的答案是,使用网络交易费用来激励验证节点。对于 Avalanche,它的独特的设计方式使得主网将长期得到子网验证节点的维护 --- 因为任何子网的验证者都必须加入主网。这种独特的架构也赋予了 Avalanche 未来更大的设计空间和互操作潜力,这是其他 L1 网络所不具备的。
  • 通货紧缩的货币模型。Avalanche 有很多利好因素比如 Avalanche Multiverse、 Avalanche Rush 激励计划、暴雪生态基金、Avalanhce 子网启动等。这些因素将促进 Avalanche 网络的大规模应用并创造对 AVAX 的强劲需求。在供给方面,Subnet 的启动将锁定 AVAX 的流动性,同时更高的链上交易量使得更多的 AVAX 作为 gas 费用被消耗,进一步减少了流通供应。

 

未来的挑战

当然 Avalanche 也有自己的不足之处:

  • Avalanche 的开发工具不如 Cosmos(Cosmos SDKs)和 BSC(Modular SDKs)方便。基本上所有的 web 3.0 公链玩家都在争夺有限的开发人才库,提供现成的模块化和 SDK 将是对开发人员很有吸引力的 value-add。
  • 原生互操作的桥接方法尚未公布。相比之下,Cosmos 和 BSC 都有自己的用于链间通信的通用协议。虽然说市面上的桥接解决方案还跑出明显的赢家,但跨链互操作性仍然是制约 Avalanche Subnet 扩展和发展的一个重要问题。

 

4.2 与 L2 Rollups 的比较

 

除了 L1 之间的竞争外,扩容问题也涉及到不同层之间的竞争。L2 扩容解决方案受到了非常多的关注:L2 Rollups 将交易计算移至链外,将交易数据存储到 Ethereum 链,这意味着 Rollups 的安全性可以由 L1 保护。

 

网络

( Avalanche 与 L2 对比分析,reference:Ava. Network,Arbitrum.Network;@StarkWareLtd|Twitter,@zkSync|Twitter)

 

Avalanche 子网和 L2 最大的区别是开发人员的学习成本。

 

Avalanche 支持所有虚拟机,包括 EVM、AVM、WASM 或自定义虚拟机,因此开发人员可以毫不费力地从其他链移植代码。

 

Optimistic Rollup 与 EVM 兼容,因为 OVM 可以实现任意智能合约逻辑。

对于 ZK Rollup 事情就更复杂一些。由于在 EVM 在设计时没有考虑到后面会使用 ZK,因此 ZK 的 EVM 兼容性尚没有直接的解决方案。人们多年来一直在努力解决这个问题。ZK Rollup 中有两个主要玩家:StarkWare 和 zkSync。StarkWare 目前部署了 CairoVM,它要求开发人员用一种新的语言 (Cairo) 编写代码,并推出了转译器 (Warp) 帮助开发人员将 Solidity 翻译成 Cairo。ZkSync 则已经启动其 2.0 测试网,该测试网部署了对 ZK Rollups 友好的 zkEVM,并有望与 EVM 兼容。zkSync 2.0 的性能和易用性有待进一步检验。

Avalanche 的另一个优点是易于部署。开发人员可以使用 Avalanche 在几个小时内创建一条链,目前 Avalanche 主网上有 19 条区块链,Fuji 测试网有 300+ 条链。相比之下,ZK rollups 具有更高的部署成本。因为零知识密码证明需要大量的计算资源。即使有节点服务提供商,开发人员也需要学习新语言(或使用转译器)以在 ZK 中构建 Dapp。

和 Avalanche 子网相比,L2 没有牺牲主链的安全性,因为它仍然依赖于主链作为 backup 来验证交易执行。

Avalanche 没有这样的共享安全模型,但是在许多情况下,共享安全并不是一个理想的特性。如果您不希望链条每天都有停止运行的风险,那么将自己的信仰与其他人交织在一起并不是一件可取的事情。L2 不应该这样做,具有独立的 finality 的侧链也不应该这么做。

Avalanche Subnet 和 EVM L2 之间的另一个关键区别是流动性是统一的还是分散的。

L2s 不再是一条完整的链而是将链上的流动性分散到多个不同的系统中。用户现在必须与这些链中的每一个进行不同的交互。在这种情况下,某些组合是无法实现的,例如 dYdX 无法与其他地方的闪电贷进行交互。

L2 不仅流动性断裂,而且协议本身也不同,你不能自动从一个协议转到另一个协议中去。

与之相比,Avalanche Subnet 有着的统一的流动性,资金不会停留在一个 Subnet 中可以在子网之间进行互操作,且每次跨链转账都会使用 C 链并燃烧 AVAX,比如从 Swimmer Net > DFK Net 转移资金需要 AVAX,这对于 AVAX 代币模型来说也是一个健康的用例。

随着 Avalanche Subnet 的增长,新的 validator 经济将会出现。

在 Avalanche 中,你可以拥有一个由少量验证器组成的 Subnet,你也可以拥有包含大量验证器的 Subnet。随着 Avalanche Subnet 的增长,繁荣的 validator 经济将会出现,人们会将开始给予额外的激励来吸引他们需要的多样化的验证者集,这样一来会有更多人愿意提供定制化的验证节点服务。

子网开发者可以将自行决定自己需要使用哪些服务。每个区块链的需求可能都不一样,有些人需要数百万个验证节点,有些人可能只需要几个的验证节就可以运行一条链,在 Avalanche 这些都是可以实现的。

 

5. Avalanche 生态系统

 

接下来是 Avalanche 生态中新项目的一些简单介绍。

 

5.1 Shrapnel

 

网络

 

Shrapnel 是世界上第一个支持区块链的可修改 AAA extraction-based first-person 射击游戏,由经验丰富的专家开发,他们曾参与过游戏行业中最大的游戏 —— 光环、使命召唤、星球大战等。Shrapnel 还提供了一套强大的创建工具,玩家可以使用这些工具来创建自定义地图和皮肤。

这款 FPS 游戏已决定运行 Avalanche Subnet,完全独立于主链运行。Subnet 允许项目定义自己的参数和费用结构,为 Shrapnel 提供高度的定制和灵活性,以捕捉多样化的需求。还有可能允许其他游戏开发者在他们的 Subnet 之上构建游戏 —— 类似于为 L1-as-a-Service。

 

5.2 Arrow Market

 

网络

 

Arrow Markets 是建立在 Avalanche 之上的去中心化期权协议。Arrow 的期权创建和结算机制基于双池结构。有两个池:交易池和做市池。系统中嵌入了动态对冲引擎,以对冲交易池中期权合约的净增量。期权以稳定币为单位进行现金结算。

 

Avalanche 是 Arrow 的理想基础层,因为它具有快速的吞吐量、近乎即时的 finality、近乎零的交易成本和领先的抗审查能力。可以在 Avalanchez 子网中创建满足 DeFi 协议的 Subnet,以满足 MEV resistance 和速度方面的需求,也可以对子网进行定制允许机构用户以符合监管的方式参与协议。

 

5.3 Dexalot

 

网络

 

Dexalot 希望为 Avalanche 社区带来透明、用户友好和现代的交易。他们希望通过 Avalanche 上的去中心化应用程序为用户带来媲美传统的中心化交易所的使用体验。

 

Dexalot 如果不是第一个建立子网的 DeFi 项目,它也将是最早的项目之一。创建子网的目的是将交易速度提高至少 10 倍,将交易费用降低到可以忽略不计的水平,同时改善用户体验、社区参与度和资本效率。

 

The House of Chimeria 按照他们的设想将 Dexalot 子网与当前的 AVAX C-Chain Dexalot 交易所进行了比较。以下这些功能对社区来说是个好兆头。

 

网络

 

  • 更快的结算时间,让用户轻松交易资产
  • 更低的交易成本,甚至可以可忽略不计,以提高金融的包容性
  • 子网将使用 $ALOT 作为 gas,给原生代币增加了 utility

 

6. AVAX 估值分析

 

回到文章一开始的比喻,我们认为区块链就像城市或国家。区块链网络的核心价值是整个系统的生态创新能力,这种能力反应在数据指标上,可以用活跃地址数、日交易量、开发者生态和 TVL 等来衡量。

 

网络

 

按照上图的测算,不同颜色的指标反映了不同的估值倍数。深红色表示人们比较 fomo,愿意为网络捕获的每个单位价值支付更高的溢价,深蓝色则反之,表示市场情绪低落,每单位的价值捕获对应价格较低。

我们可以看到,自 2021 年第四季度以来,估值倍数相对较低,出现这一现象的首要原因是近期市场由于 Luna 崩盘情绪持续走低,除比特币以太坊外的所有币都出现了快速下跌;另一个原因是,Avalanche 从 2021 Q3 开始经历了总交易量,用户数和 TVL 和收入的快速增长,因此 Q3,Q4 的估值倍数会比 Q1 更为合理。

 

7. 结束语

 

总体而言,我们在即将到来的扩容方案竞赛中对 Avalanche 充满信心,因为 Avalanche 是目前所有解决方案中可以最好平衡了可扩展性、部署成本、安全性的问题,并且已经实际落地的 EVM 扩容解决方案。它有新颖 Avalanche 共识、周到技术架构设计和优秀的领导团队。

随着 DFK 链的成功推出以及与 Crabada、传统 web2 公司等合作的深化, 我们充分的理由相信 Avalanche 有朝一日会成为创始团队所设想的那样 ---a platform of interoperable blockchains which digitize all assets in the world。

 


09:20
OpenSea 新协议 Seaport,如何重塑 NFT 交易市场?

5 月 21 日,NFT 市场 OpenSea 宣布推出全新 Web3 市场协议 Seaport 协议,用于安全高效地买卖 NFT。本文讲包含它的具体含义以及它如何从根本上改变我们购买 / 销售 / 交易 NFT 的方式。

首先,让我们透过 Uniswap 来思考 Seaport

Uniswap 用开源去中心化交易改变了游戏规则,这是我们现在所知的 2020 年 DeFi Summer 的 Avalanche 的一部分。OpenSea 的这一举动可能具有同样的潜力。

市场

Uniswap 是一个开源平台,并且出现了多个不同链的模仿者(Sushiswap、Pancakeswap),这导致了 DEX 和 DeFi 的大规模增长和创新。OpenSea 推出的 Web3 市场协议的这一举动向竞争发出了信号:「放马过来,最好的市场才能获胜」。

市场

Seaport 协议是什么?

Seaport 核心智能合约是开源的,本质上是去中心化的,没有合约所有者、具有可升级性以及其他特性。现在,OpenSea 是一个市场平台(类似于 Facebook)。该平台提供让你买卖 NFT 的服务。

OpenSea 公司 100% 控制平台,因此对代码的任何更改(如接受 APE)都是由 OpenSea 一人「当家作主」(中心化)。

在合约中,协议类似于「标准」。我们都熟悉的是电子邮件使用 SMTP 协议(简单邮件传输协议)。它是通过互联网发送电子邮件的标准协议,从谷歌到雅虎的每个电子邮件客户端都使用它。

使用协议可以做的一件大事就是「转移」你的账户,或者称互操作性。如果你不喜欢使用 Yahoo,因为你认为他们的布局是太丑了,或每天收到了太多的垃圾邮件,你可以将账号转移到 Gmail,换成他们的客户端。

市场

市场

OpenSea 正在通过启动 Seaport 协议来改进 NFT 的去中心化购买 / 销售 / 交易。

Seaport 协议的 6 大关键点,以及它对 NFT 领域的意义

1. 开源代码:有了 Seaport 协议,任何人都可以使用该协议构建一个 NFT 市场,因为它是去中心化和开源的。在未来几年,我们应该会看到更多的 NFT 市场建立起来。

更多的竞争 = 更好 + 更快的创新

2-1. 去中心化:OpenSea 说这个协议没有合约所有者,任何人都可以更新或生成代码。

要理解这对 NFT 市场的未来意味着什么,请参考 ERC-721 代币标准。每个人都可以用它来发行他们的 NFT。

2-2. 直到人们厌倦了高昂的 gas 费用,Azuki 找到了合约优化,为用户节省了 gas 费用。虽然有一些限制,但许多项目现在选择在适当的时候使用它。如果有一个中心化的组织来控制 ERC-721 标准,这种情况就不会发生。

3. 购买或交易:目前,你只能购买或出售 ETH 或同质化代币(APE、USDC、DAI)的 NFT。

与一些平台只能用加密货币换取 NFT 不同,Seaport 协议允许用户以一系列新方式获取 NFT,投标人(或报价者)可以捆绑不同的资产(如提供 ETH/ERC20/ERC721/ERC1155 资产)以换取 NFT。例如,假设某用户拥有一个 40 ETH 的 Doodle NFT,但想交易 100 ETH 的 BAYC NFT,用户可以用拥有的 Doodle NFT 和 60 ETH 来出价。

4. 交易特定的 NFT:当交易 NFT 时,你也可以设置 NFT 必须具备的特定「条件」。

那么,如果你想用你的 2 级 Azuki 交易一个金色的 BAYC,选择权在于你。只有带有金色猿猴 NFT 的钱包才能与你交易 NFT。

市场

5. 荷兰式拍卖列表:不确定你的 NFT 的市场价值是多少?可以创建一个荷兰式拍卖。

在 Seaport 协议,你可以设置一个开始和结束价格,表明你希望拍卖持续多长时间。该列表将降低(或提高)价格,直到找到买家(或拍卖时间到)。

6. 发现漏洞并赚取收益:OpenSea 正在进行为期两周的协议审计竞赛,奖金总额为 100 万美元。任何开发人员都可以审核代码,提交他们发现的评审和错误,并获得奖励。

总结

在未来的几个月和几年里,市场前景将会非常不同。许多人将选择建立在 Seaport 协议上,并且将日益成为 NFT 的标准。最让我兴奋的是它带来的创新。因为代码是开源的,所有的市场都将争夺用户。谁将创造吸引用户的下一个杀手级功能?竞争对手将以多快的速度赶上或超越创新?

我认为这是 NFT 的 「Uniswap 时刻」,Uniswap 之后迎来了 DeFi Summer。也许很快就会有另一个 NFT Summer 到来。

09:20
以太坊上3个最受欢迎的体素沙盒游戏

基于体素的建模游戏,即区块链中的沙盒游戏,玩家主要通过购买土地、基础建筑来打造属于自己的一方天地。与传统游戏大富翁以及乐高叠叠乐有相似之处。因为 The Sandbox 的火爆,区块链沙盒游戏逐渐为人所知。The Sandbox 是目前最为火爆的沙盒游戏之一,2021 年 11 月 28 日市值最高为 68.3 亿。

相比于其他类型的 GameFi 游戏,如 Thetan Arena、Crazy Defense Heroe、Splinterlands 等,沙盒游戏给与玩家的自由度更高,在一块土地上随心所欲建造自己的王国。

从 Footprint Analytics 关于 Ethereum 用户数最多的沙盒游戏的数据,我们发现三个用户数量最多的游戏。主要是根据用户钱包交易地址的数量来衡量的。MegaCryptoPolis、EvolitionLand 和 NFT Words。

(一)MegaCryptoPolis

1. 简介

MegaCryptoPolis,简称 MCP,是 2017 年 5 月在 Ethereum 上推出的,并于 2020 年12 月 10 日迁移到 Matic Network,即 Polygon 链。目前 MCP 同样在 TRON Network 上运行。愿景是打造开放的由用户建造的区块链世界。

2. 玩法

MCP 的玩家可以通过租用或购买一块土地,在其上创建、升级或销毁建筑,并在市场上交易来赚取收益。这与传统游戏 QQ 农场种植交易相似,不同的是 QQ 农场无需启动资金。

MCP 的玩家需要使用 MetaMask 或 imToken 来注册一个账号,花费 至少 0.05个 ETH 来开启这个游戏。之后就可以体验不同的玩法并赚取奖励。

1)建造建筑物,并在其上活动交易。

玩家可以建造建筑物,所有建筑物都可以生成建筑物运行所需要的 NFT ,如砖块材料,资源水电等。出租或自己运营,或在市场或者外部交易所上交易都可以赚取收益。

建筑物可以是工业、住宅、办公室等七种类型,每种建筑都有七个等级,升级需要缴纳费用和税收。六级的是 Huges,七级 Magas,需要通过与相邻同类型同级别的建筑合并才能升级。这两个级别的建筑对新一代公民的平均资格有帮助,其他级别则加成较弱甚至没有。

建造建筑物需要结合周边地理位置,以及缴纳一定费用和税费给游戏内的基金。建筑物可以拆除,拆除是不可逆的。一旦拆除,该建筑物的所有升级都会消失,但会返还前次升级消耗资源的 25%。

建筑物同样也可以租出去收取租金,但需要交税10%。租金的计算方式是日租,玩家可以自行决定租期和费用,但当建筑物内有公民和汽车的时候不能出租。

以太坊

Source: MegaCrtyptoPolis

2)参与拍卖获取区块成为所有者,并管理区块获得收益。

玩家可以 参与拍卖获得一块无人区,成为区块的所有者。区块可以在市场上交易,但不能随着区块链网络的切换而转移。持有区块可以获得其他玩家购买该区块上的土地的部分价格,以及每个玩家在土地上进行的建造升级等活动的税收。

3)升级公民,交易赚取收益。

玩家可以购买或租用住宅建筑并指定公民创建生成新一代的公民,公民本质是 NFT ,允许在市场上销售转让。

4)收购资源包,并拆分出售赚取收益。

玩家也可以不创建建筑物或者是租用购买地块,直接从市场中购买游戏资产,大批量以较低的价格购买材料包或者是资源包,并拆分出售以赚取利润。但截至目前官网上的商店内,资源包已售罄。

值得注意的是,MCP 计划推出 Mega World,一个 Metaverse,将在MCP的基础上运行,可以视为是 MCP 的元宇宙级的升级。MCP 上的资产未来都将一并迁移到 Mega World 上。

以太坊

Source: Mega World’s Roadmap

3. 数据表现

- Token PriceMCP 的 token 是 MEGA,其价格的总体上是下跌的。最高价出现在 2021 年 11 月 1 日,为 $31.87,当前价格为 $6.61,总体跌幅为 79.26%。其价格峰值以及次高均出现在 11 月,是 The Sandbox 和 Decentraland 风头正盛的时期。

以太坊

Footprint Analytics - Price of MEGA

- TransactionsMCP 的总体上交易数是呈现不断增长的情况,这比较符合一个老牌项目的发展路径。从 Footprint Analytics 的历史数据来看 MCP 的交易交易 2021 年 1 月之前都比较低迷,固然原因之一是 GameFi 的概念在此前并不主流,然最主要的原因应该是 Ethereum 的 Gas fee 过高,网络较为拥堵。

MCP 自 2020 年 12 月 10 日迁移至 Polygon 上,这对于降低玩家 Gas fee 成本以及提升游戏体验有非常大的助益。

以太坊

Footprint Analytics - Transactions of MegaCryptoPolis

- Users截至 4 月 25 日, MCP 用户数已经达到 6.4 万人,位居 Ethereum 链上沙盒游戏的第一位。但新用户的增长呈现逐渐下降的趋势,尤其是 2020 年 12 月至 2021 年 1 月之间跌幅达到 58.16%。

以太坊

Footprint Analytics - New Users by Month | MegaCrptoPolis

- NFT Trading Volume截至 4 月 25 日, MCP 的 NFT 交易超过 1.7 万美元。最近半年内的 NFT 交易呈现小幅的下跌,但总体差距不大。

以太坊

Footprint Analytics - Trading Volume of MegaCryptoPolis' NFT

(二)Evolution Land

1. 简介

Evolution Land 是 2018 年上线于 Ethereum 的支持跨链的沙盒游戏,相较于 MegaCryptoPolis 更像是一个元宇宙游戏。由 26 块大陆组合而成,目前已推出四个大洲五个大陆。 

  • 阿特兰蒂斯大陆(Atlantis Continent),发布在 Ethereum 上。
  • 拜占庭大陆( Byzantine Continent ),发布在 TRON Chain 上。
  • 哥伦布大陆(Columbus Continent),发布在 Crab Network 上。
  • 拂晓大陆(Dawning Continent),发布在 Heco Chain 上。
  • 伊甸大陆(Eden Continent),发布在 Polygon 上。 


以太坊

Source: Evolution Land

Evolution Land 主要有三种类型的 token。一个是 KTON ,治理 token。一个是 RING ,是游戏内主要流通的 token 。一个是 COO,游戏内的初级消费 token。

KTON,游戏内的治理代币,是 Darwinia Commitment Token 。将 KTON 质押锁入智能合约可以获得投票权,并根据投票权的比重按不比例获得游戏收入 30% 的分红。KTON 可以在 Crab Network 上锁定 RING 来获得 KTON,也可以在交易所交易购买。

RING,游戏内的流通货币,是引入的 Darwinia Network 的原生 token 。总供应量为 20 亿枚,以 5% 的速率在膨胀,预计在 50 年内达到 100 亿枚的上限。RING 可以在 游戏内的 Gingotts Financial Centre 或外部交易所交易,也可以通过使徒或交易资源获得。

COO( Evolution Land Carbon Dioxide),游戏内的初级消费 token ,供应没有上限。可以购买低级任务道具,现通过每日登录、参与社区活动等可以获得。COO 与 RING 不同,COO 不能交易不能转让。

2. 玩法

Evolution Land 玩家可以通过经营建设自己的土地,培养自己的使徒并参加活动挑战来获取收益。需要使用 Meta Mask 来注册一个账号,设置名称,名称是有唯一性的,不允许与游戏内其他玩家的名称重复。 

在花费部分的 RING 购买土地之后,玩家可以体验 Evolution Land 的不同玩法,并获得收益,主要有如下四种。

  • 资源开采。玩家雇佣使徒或者购买钻头(Drill)安置在玩家所有的土地上进行开采,获取资源。
  • 使徒培养。玩家可以购买、繁殖、租赁使徒,或在使徒市场上交易出售。
  • 使徒冒险。玩家可以组建一支 4 个使徒的队伍去探险地牢,获取材料装备。
  • 古灵阁探险。玩家可以在古灵阁中提供流动性或进行 Mining。


以太坊

Source: Evolution Land - Atlantis Continent

3. 数据表现

- Token Price在过去的一年里,KTON 和 RING 的涨跌幅大致相同。KTON 的最高价出现在 2021 年3 月21 日,为 $301.56 ,之后开始下跌,当前价格为 $27.28。RING 的最高价则出现在 2021 年 3 月 14 日,为 $0.3,此后虽有小幅上涨,但总体上仍是下降的趋势。当前 RING 的价格为 $0.016。

以太坊

Footprint Analytics - Price of KTON

以太坊

Footprint Analytics - Price of RING

- TransactionsEvolution Land Atlantis 的交易量在过去总体上是呈现下降的情况,自 2021 年 7 月 至今交易次数不足100。这或许是 Atlantis Continent 是部署在 Ethereum 上,拥堵的网络和较高的 gas fee 对于玩家都会有不好的游戏体验。

而其他的大陆也上线了,在玩法没有非常大的不同的情况下,玩家考虑在其他大陆其他区块链开启游戏,也失为一个选择。这亦或许是 Evolution Land Atliantis 目前的交易量较低的原因之一。

以太坊

Footprint Analytics - Transactions of EvoltionLand

- Users截至 4 月 24 日,Evolution Land 的用户数与 MegaCryptoPolis 的用户数相近,达到了 6.2 万。位居 Ethereum 链上沙盒游戏的第二位。但用户留存较弱,增长式微。

以太坊

Footprint Analytics - User Retention of EvolutionLand

(三)NFT Worlds

1. 简介

NFT Worlds 是 2021 年 10 月发布在 Ethereum 链上的一款基于 Minecraft 的区块链沙盒游戏。NFT Worlds 由许多个不同的世界(World)组成,玩家可以体验不同世界中的不同游戏。

NFT Worlds 的 token 为 WORLD,是游戏内的通用货币,允许在无 Gas fee 的场景下交易。NFT Worlds 一度被誉为弯道超车 The Sandbox 的游戏。

2. 玩法

NFT Worlds 虽然也具备了 P2E 的属性,但相较于玩赚 NFT Worlds 的玩家更能获得 DIY 自己的世界的体验。

以太坊

Source: NFT Worlds

玩家启动游戏主要有两种途径,其一是直接在 OpenSea 中购买 NFT 的 World,截至 4 月 25 日的最低价为 9.2 个ETH。据官方介绍将于 2022 年推出世界的租赁模式,以降低游戏的准入门槛。

其二是 Minecraft 的用户,只需拥有 Minecraft 的账户(或注册需花费约 27 美元购买游戏并注册),通过登录 Minecraft: Java 1.17 版即可进入 NFT Worlds 开启游戏,但需要注意的是目前更新到 1.18 版,需回退设置到 Minecraft: Java Edition 1.17。

进入游戏后,玩家可以以两种身份获得游戏体验,并赚取奖励。

  • 作为地主,玩家可以通过创建自己的世界,设置游戏供其他玩家体验,赚取收益。将来还可以出租自己的世界。
  • 作为游士,玩家可以通过体验其他地主玩家创建的游戏,赚取收益。


以太坊

Source: NFT Worlds

3. 数据表现

- Token Price自上线以来, WORLD 的价格相对比较稳定,围绕 $0.55 上下波动,最高值出现在 2022 年 2 月 19 日,为 $1.188。当前价格为 $0.35。

以太坊Footprint Analytics - Price of WORLD

- TransactionsNFT Worlds 的交易量总体上是比较小的,仅上线之初有较高的交易之外,其余月份交易均较少。

以太坊

Footprint Analytics - Transactions of NFT Worlds

- Users截至 4 月 25 日,NFT Worlds 的用户数为 2.3 万人。位居 Ethereum 上沙盒游戏的第三位,是知名度最高的,即 NFT Worlds 的社交账号 Twitter 等的粉丝数是 Ethereum 链上沙盒游戏中最高的。

NFT Worlds 每月新增用户的数据表现并不是非常拔尖,上线第二个月开始每月新增用户相对保持在约一千人左右。主要变化与 NFT Worlds 的交易变化一致。 用户留存表现也较为平庸,每月的留存均较低。

以太坊

Footprint Analytics - New Users by Month of NFT Worlds

以太坊

Footprint Analytics - User Retention of NFT Worlds

- NFT Trading Volume

NFT Worlds 的 NFT 总体交易是呈现上涨的趋势的,峰值仍然是 2021 年 10 月 6 日,为 560 万美元,或许是受发售日的影响。此后间歇上涨,维持较高的日均交易。 4 月 25 日,NFT Worlds 的 NFT 交易额为 34 万美元。

以太坊

Footprint Analytics - Trading Volume of NFT Worlds' NFT

本文来自 Footprint Analytics 社区贡献。

Footprint Community 是一个全球化的互助式数据社区,成员利用可视化的数据,共同创造有传播力的见解。在Footprint社区里,你可以得到帮助,建立链接,交流关于Web 3,元宇宙,GameFi 与DeFi 等区块链相关学习与研究。许多活跃的、多样化的、高参与度的成员通过社区互相激励和支持,一个世界性的用户群被建立起来,以贡献数据、分享见解和推动社区的发展。


09:30
新的Chainalysis工具将跟踪多个链上被盗的加密货币

区块链分析公司Chainalysis发布了一款新工具,用于跟踪跨去中心化金融协议和多个区块链的交易。

5月18日,Chainalysis推出了其Storyline软件的测试版。被称为“Web3原生区块链分析工具”的Storyline旨在跟踪和可视化智能合约交易,重点关注非同质化(NFT)和DeFi平台。这与过去一年里NFT和DeFi在加密货币领域的日益受欢迎相一致。

Chainalysis提供区块链分析和关于加密货币犯罪趋势和其他分析的年度报告。不断变化的形势使DeFi和NFT成为生态系统中的重要齿轮,据Chainalysis估计,这两个行业占全球加密货币交易的一半以上。

这种演变的一个不幸的缺点是,越来越多的基于加密货币的犯罪利用了这些改变行业的协议。2021年,DeFi协议处理了越来越多来自非法地址的价值,而黑客也开始以这些平台为目标,试图攻击和窃取资金。

这个数字也不能低估,据Chainalysis估计,在2022年价值16.8亿美元的被盗加密货币中,DeFi协议占了97%。该公司还指出,去年对DeFi的攻击有很大一部分是由朝鲜黑客组织实施的。

加密货币交易所、DeFi协议和调查人员面临的挑战是通过DeFi协议跟踪非法交易。这些平台的本质是复杂的,自动化的智能合约创造了复杂的交易,往往跨越多个区块链。

DeFi协议的一个关键功能是“跨链”的能力,使用户能够在一笔交易中交换或移动加密货币。购买NFT的过程也涉及许多移动部件,包括不同市场上的不同智能合约。

Storyline将使用户能够从交易哈希开始构建他们自己的交易路径“故事”。从那里,可以将值得注意的交易和代币交互创建一个时间线。

一项自动化的功能允许该软件解释智能合约,并标记常见的交易类型,如NFT购买或代币交换。用户可以添加跨区块链的相关交易和相关地址,这可以帮助监控特定的地址、代币和交易。


09:25
简析以太坊侧链与L2的区别

由于每天有数百万用户加入,并且有新应用程序的持续推出,现在的以太坊受到交易数量的严重限制。以太坊处理交易的能力,其交易吞吐量,被限制为每秒15笔交易,导致它变得越来越昂贵,过于拥挤,使得许多人无法使用。

以太坊网络是主链,所有直接发生在其上的交易都是“链上”,而其他任何交易都被视为“链下”。侧链和L2等一些脱链解决方案可以帮助以太坊扩大规模,提高交易速度,增加网络可以处理的交易数量。在本文中,我们将展示什么是侧链和L2解决方案,以及它们如何帮助实现可扩展性。

侧链和L2以太坊解决方案帮助解决以太坊规模化的问题。试图提升链上性能的尝试通常会导致以太坊的去中心化或可扩展性的权衡——这被称为可扩展性三难困境。

侧链和L2解决方案允许持续和增量创新,为每个人改善以太坊,同时保持安全性和去中心化。

侧链和以太坊L2解决方案的主要区别是,L2继承以太坊主网络的安全性,而侧链依赖于自己的安全性。

以太坊

以太坊侧链是一个独立的区块链网络,与以太坊主链并行运行。侧链通过双向挂钩系统与主链连接,允许资产在侧链之间进行交换。

侧链有两种基本类型,一种是相互依赖的,另一种是相互独立的。

当一条链依赖于另一条链(如以太坊)时,它可以被认为是这个父链的子链。通常,子链不会创建自己的资产,而是从父链的转移中获取资产。

以太坊

侧链有自己的共识协议,通常是为特定类型的交易设计的,目的是为了交易能够更快、更实惠。然而,这也意味着它们通常不会继承以太坊的安全属性,当使用侧链时,我们只依赖于侧链的安全性,包括参与其自己的共识协议的节点。

侧链减少了主链上的拥堵,降低了每个人的成本,增加了以太坊生态系统的可用性和可扩展性。开发人员还可以使用侧链来探索和测试主链上不可用的新特性和用例。

流行的侧链包括Polygon PoS, Skale和Rootstock。以太坊2.0有自己的侧链变体,称为分片链,与最近推出的信标链相连,其目标是最终成为基于权益证明(PoS)的以太坊主链。

侧链通过一个双向挂钩系统或将桥与主链相连。在主链上,我们可以将自己的以太坊发送到一个充当密码箱的退出地址,这样我们就无法在其他地方使用它。

一旦完成该交易,并且通过了“竞赛期”(为了增加安全性),就会提供一个名为“简单支付验证”(SPV)的收据。这将触发通过智能合约从侧链上的一个密码箱释放相同的值。当从侧链“转移”到主链时,会发生完全相同的过程,只是过程相反。

侧链基于以太坊虚拟机(EVM),它是以太坊的计算引擎,这种与以太坊虚拟机的兼容性意味着开发人员如果想要在侧链中使用他们的应用程序的话,是不需要进行任何更改的。这只是部署相同代码的问题,因为它们都共享相同的solidity软件层,并且可以通过相同的Web3 API访问!

L2协议是存在于以太坊链中的链,但能够通过二级框架实现更大的可扩展性。通过在L2处理大量活动来减少主层上的拥塞。与侧链不同,L2通常继承主链的安全属性。

第1 层是底层区块链。以太坊是第1层区块链,因为它是构建各种L2区块链的底层基础。简单地说,L2压缩交易包并将它们提交到以太坊主网络。

L2扩展解决方案包括channel、rollup和plasma。以下是这些独立解决方案的分解:

Channel

通过channel,用户直接在链下进行交易,并将链上的交易减少到只包含最重要的信息。具体来说,区块链的一部分是通过智能合约锁定的,因此,在更新它之前,参与交易的参与者必须完全同意。

参与者通过创建和签署可以提交给区块链的交易来更新他们自己的状态。一旦我们想停止使用channel,就退出并将最后一次状态更新提交给主链,主链将再次解锁状态。

以太坊

rollup

rollup在以太坊主网络区块链之外执行交易,然后将多个交易成批处理在一起,然后将它们发送回以太坊主网络。rollup依赖于证明,允许以太坊在不处理交易的情况下验证其正确性。

两种类型的rollup

一般来说,有两种类型的rollup:Zero-knowledge (ZK) rollup和Optimistic rollup。

Zero-Knowledge rollup (ZK rollup)使用有效性证明。每一批交易都包含一个被称为SNARK的加密证明,该证明由以太坊主层上的合约进行验证。

由于只需要在主链上存储有效性证明,而不需要存储大量的交易数据,这种链下计算节省了大量的处理时间,使ZK-rollup更快、更高效。

Optimistic rollup使用欺诈证明。顾名思义,它们乐观地假设所有交易都是有效的,并在没有任何初始证明的情况下提交批次。有一个挑战期,在此期间,其他人能够检测并证明有数据是虚假的。

如果批处理被证明是有欺诈性的,那么Optimistic rollps会执行欺诈证明,并使用以太坊主链上的可用数据运行正确的交易计算。要求参与者根据自己的行为进行奖励或削减,以激励良好的行为。

像Optimism这样的公司通过提供更大的吞吐量、更少的延迟和更低的gas费用来帮助以太坊扩大规模。在撰写本文时,Optimism的gas费用比以太坊便宜10倍。

plasma

可以将Plasma视为以太坊的原生侧链,使用智能合约和默克尔树的组合来创建子链的无限分支。这些子链是以太坊主链的较小副本,具有自己的共识机制。

计算和交易数据所需的带宽从父链中卸载,但定期提交到根链。每个子链都依赖于一个欺诈证明系统来保证安全性,该系统类似于rollup,有一个时间段,任何人都可以质疑它的有效性。

与其他侧链的关键区别在于,每个Plasma链区块的“根”都被发布到以太坊,这意味着它继承了主链的安全性。

以太坊

像Polygon这样的公司为开发者和最终用户提供了更低的gas费用,从而实现了更快的交易。这些明显的好处使得在Plasma 上进行开发非常有吸引力,也很容易看出为什么它们会出现爆炸性的增长。

Alchemy目前支持以太坊第1层链和 Arbitrum L2链。Arbitrum是建立在以太坊之上的独立链,作为智能合约,其支持更快的交易速度、更高的吞吐量、更低的gas费用和更多的好处。活动和交易最终通过Optimistic rollup 从 Arbitrum 中继到第 1 层链。

大规模采用可扩展解决方案,如侧链和L2(channel、rollup和plasma)减轻了以太坊主网的压力,从而帮助更多用户享受较快的交易时间,降低高交易费用,同时仍然保持相同的安全性(在L2解决方案中)和去中心化的应用程序。

09:20
Element市场正式上线Avalanche版本,启动首月0交易手续费

Element市场官网发布公告,宣布正式上线Avalanche版本,以下为公告全文:

亲爱的Element用户:

我们很高兴的宣布:北京时间2022年5月16日20点,Element市场将正式上线Avalanche版本,为用户提供多种创新型交易功能,并在上线首月全面实行“0交易手续费”! 此次版本,Element市场为Avalanche生态带来了三大全新NFT交易服务:

交易

  1. 批量购买:过购物车,用户可以一次性购买多个NFT,仅需支付一笔gas费,最高为用户节约50%gas;
  2. 合集报价:用户可以针对某个合集进行统一出价 ,仅需一笔订单,买方即可实现一次性向所有NFT持有者发出报价邀约, 所有持有者将同时收到报价并决定是否卖出;
  3. 资产通知:当你的NFT收到报价或售出时,Element市场会提醒你快速查看,避免错过重要的资产信息。


同时,为了让大家更好的体验Avalanche市场,Element Avalanche版本将在首月实行“0交易手续费”。截至2022年3月,Avalanche链上NFT销售总额已突破2亿美元。 Element市场,一站式多链NFT交易平台,为用户提供最好的流动性,最低的交易成本,最强大的交易功能合集,及资产数据推荐,提供从NFT检索到交易的一站式服务,拥有13万+社区用户。Element现已聚合基于以太坊、Polygon、BNB Chain、Avalanche公链的1.4亿+NFT。

Element官方社区

Twitter: https://twitter.com/Element_Market

华语Twitter:https://twitter.com/Element_Chinese

Discord: https://discord.com/invite/NNYDvbU6nH


Element 团队

2022年5月16日

09:20
数读无聊猿Otherside虚拟土地:二级市场承压后还值得入手吗?

YugaLabs 在 Web 3 前沿的探索中又落下重要一子,与 Animoca Brands 一起推出了一个游戏化的、可互操作的元宇宙 Otherside。这是一个角色扮演类游戏(metaRPG),成千上万的玩家可以一起实时建构原型、建设世界、游乐玩耍。首批 10 万份土地资源 Otherdeed 已于 4 月 30 日正式上线。

Otherdeed 的发行不出所料地受到了用户热烈追捧,引发了抢购潮,但同时也引发了一些争议,比如公开发售演变成了一场 Gas War 使以太坊上短时交易费用骤然升高;抢购到 Otherdeed 的用户因二级市场价格快速下跌产生了巨额亏损;Otherdeed 对 BAYC 持有者而言缺少吸引力等。那么,Otherdeed 发行背后的真实图景是怎样的?目前亏损的可能性大吗?怎么才能在 Gas War 中成功铸币?持有地址有何变化?PAData 通过分析一些列市场数据和链上交易数据后发现:

1)Otherdeed 的二级市场成交价格自上线后明显承压。且成交价格趋向离散和分化,少部分 Otherdeed 的成交价格较高,但多数则较低,且逐渐更低。

2)公开发售的 5.5 万个 Otherdeed 在 159 分钟内即被抢购一空。第 60 分钟已累计有 12130 个地址铸造了 23282 个 Otherdeed,第 74 分钟累计铸币数量占总公开发售数量的比重就超过了 50%。

3)BAYC 和 MAYC 持有者的申领的热度并不高。截至 5 月 8 日午间 12:00(UTC),共有 15241 个 BAYC 和 MAYC 持有地址累计申领了 27610 个 Otherdeed,占可申领总额的 92.03%,尚有 2390 个 Otherdeed 未被申领。

4)截至 5 月 5 日,Otherdeed 的持有地址数量约有 33997 个。单地址的持有量却有比较明显的层级分化。值得关注的趋势包括,不断有新地址持有 Otherdeed、拥有 2-5 个 Otherdeed 的地址继续增持、少量巨鲸地址存在抛售 Otherdeed 的可能。

5)共有 28746 笔交易成功铸币,支付的 Gas 价格基本集中在 4000-6000 Gwei 之间,合计占比超过 90%。支付的最高手续费达到了 45556 Gwei,超过 10000 Gwei 的交易还有 93 笔。

6)28746 笔铸币成功的交易被打包进了 696 个区块,累计支付的手续费达到了 60233.98 ETH,相当于每笔成功的交易平均需支付约 2.12 ETH。13174 笔铸币失败的交易被打包进了 703 个区块,累计支付的手续费达到了 0.55 ETH。

7)因 Otherdeed 交易而销毁的手续费已经达到了 55916.61 ETH,仅次于 OpenSea、Uniswap V2、Tether 和 Uniswap V3 这四大协议。


二级市场均价下跌超 18%,近期市场抛压或较重


多项价格数据表明 Otherdeed 的二级市场成交价格自上线后明显承压,下跌趋势明显。从地板价来看,Otherdeed 在发行首日的地板价约为 0.898 ETH,次日达到峰值 3.749 ETH,随后便连续快速下跌,至 5 月 6 日,地板价已经跌至 0.956 ETH,较峰值下跌超 74%,跌幅显著。与地板价在 6 天内走出「A」字型不同,最高成交价在此期间则走出了「M」型。发行首日的最高成交价达到了 242.1 ETH,折合约 68.58 万美元。5 月 3 日,最高成交价达到了第一个峰值,约为 333.0 ETH,折合约 92.78 万美元,次日即下跌至 188.0 ETH。5 月 5 日,最高成交价再次达到峰值,约为 333.3 ETH,折合约 91.79 万美元,次日又下跌至 155 ETH。最高成交价在 6 天内的总体跌幅约为 36%,且波动较大。


交易


从成交价格的平均值和中位数来看,下行趋势更加明显,这意味着,从总体上看,大部分 Otherdeed 的价格在过去 6 天内变得便宜了。成交价格的平均值从 5 月 1 日的 9.192 ETH 下跌至 5 月 6 日的 7.486 ETH,跌幅约为 18.56%。成交价格的中位数从 5 月 1 日的 7.267 ETH 下跌至 5 月 6 日的 4.050 ETH,跌幅约为 44.27%。值得注意的是,同期中位数的跌幅较平均值的更大,这表明,市场成交价格趋向离散和分化,少部分 Otherdeed 的成交价格较高,但多数则较低,且逐渐更低。

那么在这样的行情下,首发抢购 Otherdeed 的用户究竟还能获利吗?按照 Uniswap 上 218.6 APE=1 ETH 的汇率折算,305 APE 的售卖价格相当于 1.3953 ETH,再加上成功铸造 Otherdeed 的平均每笔交易的手续费 2.12 ETH,相当于每个 Otherdeed 的平均成本价约为 3.52 ETH,仍然低于每日二级市场上的成交均价,但已经显著高于多日地板价了。将平均铸币成本与平均交易价格进行对比的话,可以预测每个 Otherdeed 的盈利空间在 15% 至 43% 之间(未去除 OpenSea 交易手续费)。但如果以更高的手续费铸币,且以成交均价卖出的话,则存在亏损的可能。如果以更低的价格购入 APE,且以成交均价卖出的话,则获利空间还可能大幅提高。用户最终的获利情况需要取决于买入 APE 的价格、交易手续费和最终的成交价格,这是一个多方博弈的动态系统,这里仅提供一个平均视角作为参考。

同时,近期二级市场上每日买卖地址的相对数量也在一定程度上从侧面印证了价格承压的现状。根据统计,在 5 月 1 日至 5 月 7 日这 7 天中,有 4 天都是卖方地址数量明显多于买方地址数量,这意味着更可能发生供过于求,买方具有议价优势,有利于价格下跌。只有 5 月 2 日这 1 天是买方地址数量明显多于卖方地址,也即更可能发生供小于求,卖家具有优势,有利于价格上涨。另外还有 2 天买卖双方地址数量接近,市场较为平衡。其次,从总体趋势来看,无论是买家地址数量还是卖家地址数量都明显下降,降幅都在 90% 以上,参与交易的地址少了,交易热度也随之下降。这与价格的变化可被视为相辅相成的连锁反应。

交易

受到二级市场交易价格下行的影响,交易总额也逐日下降。Otherdeed 在发行首日的交易总额约为 3.856 亿美元,次日即下跌至 2.053 亿美元,日环比降幅达到 46.76%。3 日以后,交易总额始终在 1 亿美元关口以下,至 5 日已不到 5000 万美元美元。5 月 1 日至 6 日的交易总额整体降幅达到了近 95%,降幅十分显著。

交易


公开发售仅用时 159 分钟即售罄,BAYC/MAYC 持有者尚未完全申领


根据规则,首轮发行的 10 万份 Otherdeed 中有 55000 个被公开发售(Public Sale),每个售价 305 APE,10000 个被空投给 BAYC 持有者,20000 个被空投给 MAYC 持有者,剩下 15000 个被空投给开发者。

其中,公开发售的 5.5 万个 Otherdeed 在 159 分钟内即被抢购一空。第 1 个小时内,累计共有 12130 个地址铸造了 23282 个 Otherdeed,第 2 个小时内,累计共有 10030 个地址铸造了 19367 个 Otherdeed,在第 3 个小时内,累计共有 6559 个地址铸造了 12321 个 Otherdeed。从更小的时间周期来看,在第 7 分钟的时候出现了一个铸币高峰,共有 612 个地址购买了 1174 个 Otherdeed,此后每分钟铸币的热度回落。根据统计,发售期间,平均每分钟约有 180 个地址铸造 346 个 Otherdeed。且到 74 分钟的时候,累计铸币数量占总公开发售数量的比重就超过了 50%。早期抢购热度可见一斑。


交易


相较于公开售卖引发的热情抢购,BAYC 和 MAYC 持有者的申领的热度并不高。截至 5 月 8 日午间 12:00(UTC),共有 15241 个 BAYC 和 MAYC 持有地址累计申领了 27610 个 Otherdeed,占可申领总额的 92.03%,尚有 2390 个 Otherdeed 未被申领。从具体申领情况来看,5 月 1 日 BAYC 和 MAYC 持有地址申领数量较多,共有 12691 个地址申领了 23360 个 Otherdeed。其中,当天 11:00(UTC),申领进度已超过 50%,到了 22:00(UTC),申领进度就超过了 75%。相当于大多数持有地址都在可申领的当天就基本完成了申领。而此后,申领热度则大幅下跌,5 月 2 日便仅有 1464 个地址申领了 2876 个 Otherdeed,到了 6 日仅有 35 个地址申领了 43 个 Otherdeed 了。


交易

截至 5 月 5 日,Otherdeed 的持有地址数量约有 33997 个,实际上,自 5 月 2 日以后,总持有地址的每小时环比增速大多在 0.1% 以下,总地址数量自上线首日后即保持基本稳定。不过,单地址的持有量却有比较明显的层级分化。单地址拥有 1 个和 2-5 个 Otherdeed 的地址最多,截至 5 月 6 日,这两个组别的地址数量分别达到了 1.86 万个和 1.32 万个左右,分别占总地址数的 54.67% 和 38.87%,合计占比超过 90%。其次,还有 2031 个地址持有 6-25 个 Otherdeed,155 个地址持有 25-100 个,17 个地址持有 100-250 个,若将这些地址视为巨鲸,则巨鲸地址占比不到 7%。另外,还有 3 个地址拥有 250 个以上的 Otherdeed,可能是项目财政库地址,这里不进一步分析。


交易

从近日各类地址的数量变化来看,其中可能存在这样 3 个趋势。第一个是不断有新地址持有 Otherdeed。因为拥有 1 个 Otherdeed 的地址数量每日都在增长,其中 5 月 2 日环比涨幅超过了 15%,此后其他日的环比涨幅则快速下降,至 6 日仅有不到 1% 了。第二个是拥有 2-5 个 Otherdeed 的地址继续增持。因为拥有 2-5 个的地址数量日环比变化幅度与拥有 6-25 个的地址的基本接近。第三个是少量巨鲸地址存在抛售 Otherdeed 的可能,拥有 25 个以上 Otherdeed 的地址数量总体减少。


铸币累计支付 6.18 万 ETH,最高 Gwei 超 4.5 万


Otherdeed 的公开发售引发了一场 Gas War,那些成功铸币的交易都支付了多高的手续费?根据统计,共有 28746 笔交易成功铸币,支付的 Gas 价格基本集中在 4000-6000 Gwei 之间。其中,支付的 Gas 价格在 4000-5000 Gwei 的交易有 12977 笔,占比约为 45.14%,在 5000-6000 Gwei 的交易有 8908 笔,占比约为 30.99%,在 6000-7000 Gwei 的交易有 4152 笔,占比约为 14.44%,三者合计占比超过 90%。另外,支付的 Gas 价格在不足 4000 Gwei 的交易仅占比 3.40%,而超过 7000 Gwei 的交易占比也只有 6.03%。


交易

尽管支付相对较低或较高 Gas 价格的交易数量并不多,但这些交易对理解 Gas War 的激烈程度也十分有意义。在单区块包含的成功铸币的交易中,支付的最高手续费达到了 45556 Gwei,而超过 10000 Gwei 的交易还有 93 笔,大多都在 10000-13000 Gwei 之间。即使是最低手续费,每块的平均最低 Gas 价格也达到了 5905 Gwei。要知道,一般情况下,近期以太坊的每笔交易的 Gas 价格通常在 100-200 Gwei 之间。Otherdeed 公开发售对瞬时交易费用的影响是巨大的。

从每个区块内包含的铸币交易数量和手续费来看,铸币成功的交易的数量和手续费表现出良好的线性拟合效果,也即当块内包含的铸币交易数量增加时,该块的交易手续费也相应大幅增加。根据统计,28746 笔铸币成功的交易被打包进了 696 个区块,累计支付的手续费达到了 60233.98 ETH,相当于每笔成功的交易平均需支付约 2.12 ETH。

交易

相反,哪些铸币不成功的交易的数量和手续费则不能拟合为线性相关,也即交易数量的多少和手续费的高低之间不存在明显的相关关心,当块内包含的铸币交易数量增加时,该块的交易手续费没有出现增加(如图中绿色圆圈群组),或者该块的交易手续费没有出现相应大幅增加(如图中红色圆圈群组)。根据统计,13174 笔铸币失败的交易被打包进了 703 个区块,累计支付的手续费达到了 0.55 ETH。

无论铸币成功与否,Otherdeed 的公开发售共产生了 61832.93 ETH 的手续费,远远近期高于以太坊单日全网手续费基本不超过 20000 ETH 的通常水平。另外,根据 ultrasound.money 的统计,因 Otherdeed 交易而销毁的手续费已经达到了 55916.61 ETH,仅次于 OpenSea、Uniswap V2、Tether 和 Uniswap V3 这四大协议。剩下的 5916.32 ETH 则为支付的 Tip 费。由此可见 Otherdeed 对以太坊网络的交易影响力。

09:31
头等仓:深度解读 NFT 数字资产公链 FLOW

Flow 是一个面向数字资产和应用的公链,创建对开发者和普通消费者友好的环境,利用传统行业IP的影响力与NFT技术相结合,将更多普通用户带入区块链世界和NFT市场中。项目端IP组织能力较强,与众多IP合作,用户端也已完成基本积累。Flow的策略属于向传统世界扩张,争取加密行业的增量客户,未来发展将持续增强Flow网络的去中心化程度和扩大普通消费者用户群体。

概要

Flow是一个面向数字资产和应用的Web3.0底层平台公链,为区块链游戏、应用和数字资产赋能。Flow的团队阵容强大,是CryptoKitties、NBATop Shot的项目方,获得了a16z等知名投资机构的投资,募资超过6亿美元,资金充沛。

从产品设计方面,Flow创建对开发者和普通消费者友好的环境,包括三个方面:一是多节点体系架构,通过设置不同功能的节点,提高区块链的交易效率,降低交易成本。二是方便开发者参与,开发更符合加密资产和应用的编程语言Cadence,为开发者提供更易于学习、编写、修改的语言。三是消费者入门友好,主要考虑为普通消费者而非存量加密用户设置,追求便捷安全的操作。

从产品运营方面,Flow的发展策略,是利用传统行业知名IP的影响力与NFT技术相结合,将更多普通用户带入区块链世界和NFT市场中。项目端IP组织能力较强,用户端已完成基本积累。团队与NBA(美国篮球联赛)、NFL(美国国家橄榄球联盟)、UFC(终极格斗冠军赛)、ICC(板球世界杯)、LaLiga(西班牙顶级足球联赛,也称“西甲”)、华纳音乐、环球音乐、进击的巨人、Billboard等均有合作,其中,NBATop Shot累计销售额超过10亿1亿美元,累计销售额位于全市场NFT系列的第六名,仅次于AxieInfinity、CryptoPunks和BoredApe YachtClub累计交易次数超过1,900万次,持有人超过67万,远高于其他项目,普适性和活跃度更好。当前日活用户大约在2万人左右。

未来发展重点在于,增强Flow网络的去中心化程度和持续扩大普通消费者用户群体。DapperLabs通过一系列投资活动,吸引符合Flow发展理念的项目参与到生态中,提供更便捷的构建工具、更丰富的区块链活动体验,试图让用户“无知觉”地进入web3.0世界。

Flow选择了一种与其他公链或者NFT市场不一样的发展策略。其他公链主要在加密存量用户中争夺份额,Flow的策略则属于向传统世界扩张,属于争取加密行业的增量客户。

这一策略的选择,Flow有一定优势:

1)NFT是数字资产的载体,是元宇宙的基础,可以实现各类数字资产的价值转移。在数字时代、全球化时代,知名IP本身积累大量的数字资产,需要寻找好的方式,提供给消费者。而这些IP社区用户也存在消费IP相关衍生品的习惯,消费数字衍生品属于这一习惯的延伸。从粉丝量巨大、消费习惯持久的体育类IP开始,是一个恰当的选择。NBATopShot的成功,也印证了这一点。

2)Flow团队本身,从对行业的理解,到技术的开发,以及具体项目的运营,都有过成功的案例,现阶段已经实现与诸多知名IP的合作。2022年冬奥会吉祥物冰墩墩的NFT也是在Flow链上发行。对于传统IP而言,Flow是一个有竞争力的合作方。

需要注意的是,一是NFT消费习惯的培养,是一个较为漫长的过程。需要寻找IP、IP粉丝需求以及NFT表现形式能够较好融合的方式,打造认可度较高的产品,提高转化率。目前,得益于NBA本身球星卡交易的传统,NBATop Shot取了成功,但其他NFT系列的交易金额就要小得多,还需要继续深耕。二是集中度过高,高度依赖NBATop Shot等头部品牌,尚未能形成百花齐放、百家争鸣的生态。三是加密原生用户对Flow生态的关注度有限,加密原生市场热度不足。

这个发展策略所描绘的图景,是一个真正将数字资产视之为与物理资产一样的web3.0世界,在这个世界里,NFT作为虚拟世界底层逻辑的形式存在和运作,人们买卖NFT,不再是单纯为了炒作获利,而是如同日常购买物理资产一般,为了满足消费和使用所需。这是一个富有想象力的愿景,值得持续关注。

1.基本概况

项目简介

Flow是一个面向Web3应用NFT领域的公链,基于多角色架构,改善交易速度,创建对开发者友好、符合ACID(原子性、一致性、隔离性和持续性)标准的环境,目标是为区块链游戏、应用和数字资产赋能。

交易

2. 项目详解

团队

Flow背后的团队是DapperLabs,创始人为RohamGharegozlou和Dieter“dete”Shirley,是CryptoKitties、DapperLabs 的CEO和NBATop Shot的创始人。CryptoKitties是2017年诞生的NFT明星项目,该项目第一次采用了ERC-721标准,该标准由Dete发起并撰写,在2017年底至2018年初引起抢购热潮,并引发以太坊交易拥堵。因此,DapperLabs自成立以来就备受关注。目前,DapperLabs在全球共有员工500人以上16人,其中,技术开发人员150人。核心成员介绍如下:

交易

RohamGharegozlou,首席执行官,也是CryptoKitties,Flow和NBATop Shot 的创始人。拥有斯坦福大学的经济学和生物科学双学士学位和硕士学位。在创建DapperLabs 之前,Roham是AxiomZen 的创始人兼首席执行官。

交易

Dieter“dete”Shirley,Flow的创始人和CTO,联合创立了CryptoKitties,并撰写了ERC-721提案,该提案定义了以太坊上的非同质化代币标准。他的职业生涯起始于苹果公司,职务至高级软件工程师;随后,他作为开发部门负责人加入了一个iPhone游戏公司;2016年,作为首席架构师加入AxiomZen;最后加入DapperLabs。

交易

MikhaelNaayem,Flow的首席商务官,帮助创办了DapperLabs。在CryptoKitties推出前一个月,他全职加入AxiomZen,成为AxiomZen 的董事会成员。在加入AxiomZen 之前,Mik是Fuel的创始人兼首席执行官,他开发了平台,并拥有超过2.25亿用户,然后于2017年出售给了Animoca。

交易

AlexShih,AxiomZen和Flow的首席财务官,在DapperLabs、AxiomZen 和的董事会中担任董事。Alex拥有斯坦福大学管理科学与工程专业的学士和硕士学位。他还曾在KKR、HighfieldsCapital 担任过职务,最近担任私募股权业务的领导者。

交易

LayneLafrance,产品负责人,于2018年3月加入DapperLabs,负责Flow的工程、招聘、市场营销、产品开发和商务合作的事务的协同管理,促进团队工作效率。

交易

CatyTedman,合作关系主管,Caty的重点工作是帮助知名的体育品牌和社区进入区块链。在加入DapperLabs 之前,Caty曾在AxiomZen 担任合伙人副总裁。在此之前,她在体育领域工作了十年之久,分别在NHL、NFL和ESPN担任各种职务。

从介绍中可见,团队核心成员均来自于AxiomZen。AxiomZen是2012年由RohamGharegozlou创立的风险投资工作室,主要关注新平台的主流应用以及包括区块链和人工智能(AI)在内的新兴技术。2017年秋天,AxiomZen开发了CryptoKitties,一经发布,获得巨大关注。2018年2月,为了更好地运营以CryptoKitties为代表的NFT资产,团队成立了DapperLabs。DapperLabs成为新的运营主体,获得了来自a16z等投资机构的投资。

资金

自2018年2月成立以来,凭借其在CryptoKitties上的成绩,DapperLabs多次获得了知名投资机构的青睐和资金,共9轮融资,累计融资金额超过6.07亿美元,发展资金充沛。DapperLabs具体融资情况如下:

表2-1Dapper Labs融资情况

交易

产品

产品逻辑

Flow属于公链。DapperLabs本无意开发公链,但是,2018年,当DapperLabs与NBA洽谈合作时,发现以太坊的性能难以支持NBA巨大的用户需求。CryptoKitties在2018年引起了以太坊的堵塞、交易延迟以及较高的交易费用。团队阅读了100多份公链白皮书并与20个团队进行了交谈,但是没有团队在构建区块链时着眼于创建高质量、面向消费者的应用程序。5

在这样的背景下,DapperLabs决定建立适用于数字资产和应用的公链Flow,Flow关注重心为以下几个方面:一是多节点体系架构,通过设置不同功能的节点,提高区块链的交易效率,降低费用。二是开发了更符合加密资产和应用的编程语言Cadence,为开发者提供易于学习和使用的语言。三是消费者入门友好,主要考虑为普通消费者而非存量加密用户设置,追求安全便捷的操作。

从设计之初,Flow的目标就是扩大数字资产和应用在普通消费者之中的应用。这一主线,贯穿在产品设计中,也体现在NFT项目合作运营过程中。

多节点体系架构

Flow采用了类似流水线作业的方式,将验证节点的工作分配为4类不同的角色:收集、共识、执行和验证。节点间垂直分工,负责同一笔交易的不同验证阶段,这使得节点可以集中于特定阶段,从而提升区块链的效率。

Flow网络架构的核心点在于将交易划分为非确定性任务和确定性任务,即共识和计算分离,让拥有极大算力的节点不必因等待共识结果而停滞运算,而是一直保持运行过程,让算力充分发挥出来,在配合其他不同功能的节点来实现网络性能的高速化。

这是对传统区块链的改进。在传统区块链中,每个节点都存储完整状态(账户余额、智能合约代码等),并执行所有与处理链上交易相关的工作。类似于让一个工人去制造整辆车,效率较低。

1)收集节点(consensus)

收集节点是负责网络交易数据处理的节点,收集节点被同等地堆叠并随机划分成大小大致相同的集群。在一个时期开始时,每个收集节点被随机分配给到一个集群。每个收集节点集群充当了与外部世界的流量网关。

外部客户端将交易数据提交给收集节点。在接收到提交的交易后,收集节点将其引入集群的其余部分。集群内的收集节点接收到的交易后,会根据一致性协议对交易进行处理。在完成交易验证后,打包发送给共识节点,由共识节点将其打包到区块中。

交易

图2-1节点之间的运行关系

在提交给共识节点后,集群会处于关闭状态,直到共识节点将打包到区块完成后,才会开启下一轮的集群产生,以启动新的集群,并对新集群中包含的交易数据进行处理。

2)共识节点(verifiers)

在Flow中,共识节点负责维护区块,并通过添加新区块对链进行扩展。共识节点接收由收集节点生成的集合的散列引用,并且通过运行拜占庭容错(BFT)共识算法,对集合验证达成一致。

共识节点对集合进行完整BFT共识算法,确认交易顺序并形成块,称为最终块。在Flow中,块包括交易数据和其他输入数据。例如,执行计算所需的随机种子。

共识节点在最后还负责密封区块。区块密封的是在区块被执行节点和验证节点完成计算和验证,所进行的最后步骤。此外,共识节点负责维护与节点的利害关系相关的系统状态的一部分,接收和裁定削减挑战,以及削减故障节点。

3)执行节点(executor)

执行节点是Flow网络中算力最大的节点,主要负责扩展Flow的计算能力。执行节点执行由共识节点生成的最终块,并向验证节点提供所需的信息,以便它们可以检查执行结果。为了提高计算效率,执行节点将块的计算分解各小块,其执行计算的块中发布所关于该块的附加信息,以便验证节点进行验证。

4)验证节点(collectors)

验证节点负责验证执行节点发布结果的正确性。每个验证节点只检查一小部分块,验证节点向执行节点请求重新计算它正在检查的块所需的信息。将验证工作分成小块使得验证节点能够独立和并行地检查块的执行,以达到高效。

具体流程如下图所示:

交易

图2-2节点工作流程图

收集节点将交易数据打包给共识节点,共识节点达成BFT共识后,交给执行节点进行运算,再由验证节点对执行结果进行验证,最后发布结果,让共识节点完成封装入块,并进行广播,开启下一个区块。

开发者工具:Cadence及开源工具

Cadence是一个面向资源编程可对数字资产进行编码的智能合约语言,它将线性类型与对象功能结合在一起,通过确保资源(及其相关资产)一次只能存在于一个位置,不能被复制和创建,从而为数字所有权创建一个安全的声明性模型,并且不会意外丢失或删除。

同时,基于功能的安全性,它要求访问权限仅限于所有者和有效引用的人员,即每个资源都有一个所有者,只有资源的所有者才能在其上调用。这样的方式可以防止引入重入攻击的逻辑流,即双花等攻击。

Cadence属于可升级的智能合约,允许开发者将智能合约以“测试状态”部署至主网,并在后续将其逐步升级。一旦开发者确信自己的代码是安全的,他们可以放弃对合约的控制,该决定不可撤销,自此之后,代码将完全不可篡改。

这一设计平衡了用户对代码知情权的需求,即某一应用或智能合约是否真正无需信任,同时给予开发人员足够的灵活性,在发布后的一段时间里,如出现Bug则可以对代码进行调整,而无需进行更多复杂的操作。

Cadence属于可嵌套的智能合约,

开发者开源工具包括如下内容:

1) Flow CLI,提供了构建Flow应用最全面的一站式命令行工具。这是Flow链上最重要的开发者工具,可以构建Flow链上的应用程序。开发者可以在macOS、Linux和Windows上安装FlowCLI,创建账户,部署、更新、删除合约,实现交易。1)FlowGo SDK,一个友好可扩展性后端集成的开发者工具,具备性能优势。

2)FCLFlowJavaScript SDK(FlowClient Library),对于前端开发者,JavaScriptSDKFCL 配合钱包发现服务可以帮开发者便捷得将前端集成到Flow,并与之交互。在不使用ABI的情况下,构建可组合的互操作性,创建使用户满意的Dapp。

3)FlowGo SDK,一个友好可扩展性后端集成的开发者工具,具备性能优势。

43)VisualStudio Code 插件,可以对Cadence代码进行静态测试,并测试智能合约。

54)FlowPlayground GUI,一个虚拟主机、浏览器内的开发环境,开发者可以在Playground上测试智能合约,同时也可以让普通用户体验Cadence智能合约语言。

6) Flow Emulator,一个配合FlowCLI 使用的本地模拟器,开发者可以使用Flow模拟器便捷地进行本地开发。

目前,任何开发者都可以自由进入Flow,进行智能合约的设计和测试,但是,在正式发布之前,需要经过Flow团队或者授权第三方的审计。为了提高效率,DapperLabs计划在2022年6月推出stableCadence,届时开发者可以直接自行部署智能合约。

用户入门:提升账户管理安全性

由于Flow主要面向普通用户进行销售,他们开发了更符合普通用户支付习惯的钱包和账户系统,增加便捷性和安全性,便于普通用户入门。

目前,Flow生态有3个钱包,分别是:

1. DapperWallet:全托管钱包,完全代付手续费。该钱包由DapperLab维护,目前NBATopshot,NFL,UFC等项目在使用。

2.Blocto:半托管钱包,完全代付手续费,部分交易通过收取Blocto点数的方式做替代式收费。目前,大多数第三方DApp接入使用该钱包。

3.Lilico:浏览器自托管钱包,即将上线,体验类同Metamask,手续费自理。

其中,全托管钱包和半托管钱包对于普通用户比较友好,主要有以下优点:

  1. 钱包可以支持安全账户恢复流程,消费者不会因为忘记秘钥而失去自己的资产或者无法访问自己ID账户。
  2. 钱包在交互时,提供的是可读的信息,明确告知用户在授权一笔交易时,究竟批准了哪些权限。这样可以给用户给清晰明确的指示,也可以有效避免一些欺骗行为的发生。在NFT领域,由于误点链接、错误授权而遗失资产的事件屡屡发生。钱包交互信息可读增加了交互的安全性。
  3. Dapper Wallet支持法币支付,降低普通用户进入门槛。
  4. 手续费第三方代付功能在使用Dapper Wallet时,手续费由钱包服务商代为支付,用户免费。在使用Blocto时,大多数DAPP也对用户免费,对于转账交易,Blocto钱包收了一个Blocto积分的额外费用。

从技术上看,在flow链上的一笔交易是两层签名结构完成的:第一层负责交易相关方:签名的是proposer,Authorizers(因为原生支持多签,所以每笔交易都有这两个参数,如果单签时这两个地址是一样的);第二层负责手续费支付方:签名的是payer,由手续费支付者来签名。这两层是可以分离的,由不同的主体签署,灵活性较高。

同时,考虑到加密用户的习惯和需要,Flow也开发了浏览器自托管钱包,适应不同用户的需求。

总结:

Flow的团队阵容强大,是明星产品CryptoKitties、NBATop Shot的项目方,获得了a16z等知名投资机构的投资,募资超过6亿美元,资金充沛。

Flow属于面向数字资产和应用的公链,侧重点包括三个方面:一是多节点体系架构,通过设置不同功能的节点,提高区块链的交易效率,降低交易成本。二是开发更符合加密资产和应用的编程语言Cadence,为开发者提供更易于学习、编写、修改的语言。三是消费者入门友好,主要考虑为普通消费者而非存量加密用户设置,追求便捷安全的操作。

对此,需要注意的是,Flow创建了新的编程语言Cadence,这与当前以太坊所采用的智能合约语言Solidity不同。对于熟悉Solidity语言的开发者来说,其进入Flow需要一定的学习时间。但是,对于新进入区块链领域的开发者而言,Cadence易于学习和审计,而且能够升级,便利开发者在项目早期进行修改更正。整体上,虽然需要一定时间学习编程语言,但是,开发者后续的效率会提高。

3. 发展

历史

表3-1Flow大事件7

交易

现状

2018年至2020年上半年,Flow主要专注于底层技术的开发和产品的改进。2020年下半年侧重于市场营销、产品上线和运营、NFT项目生态建设。从运营发展策略看,Flow主要采取的是与各类IP合作的模式,吸引普通用户参与区块链、参与NFT交易。其项目端主要考虑传统行业中已形成的IP品牌,其用户端主要是这些IP品牌的用户,而非加密行业圈内原有用户。Flow的模式,有望吸引新的用户进入区块链和NFT领域。

网络节点运营

截至2022年4月29日,Flow共有323个节点,共有19,780个委托人,共质押了约73,286万个FLOW。各类节点的信息如下表所示:

表3-2Flow网络节点基本情况列表8

交易

从上表可知,Flow自有节点占比为58.82%,团队节点质押代币数量占总质押数量大约为57%。而在2021年3月,Flow共有335个节点,其中317个有团队运营。可见,经过一年的发展,Flow网络的去中心化水平得到了明显增长。尤其是共识节点,目前团队自有节点占比为32.26%,去中心化程度较高。

网络性能情况

Flow的开发初衷,本意在于提高区块链的交易效率,降低交易成本。截至2022年4月29日,Flow链上与性能相关的指标如下:

表3-3Flow网络性能情况9

交易

目前,1FLOW的价格大约为5美元,因此,在Flow上每次交易成本为0.000057美元,交易成本大幅降低。

市场运营情况

交易次数

截至2022年54月629日,Flow链上累计交易次数为116,061,887次。Flowscan上记录了自Flow上线以来日交易次数的变化。从2020年10月上线以来,交易次数的变化与NFT市场行情热度高度相关。

大致可以区分为4个阶段。第一个阶段:2020年10月至12月,交易次数维持在10,000左右。第二个阶段:2021年初开始大幅增长,2021年2月至5月初日均交易次数位于15万至40万之间,高峰时超过60万次。第三阶段:2021年5月底到10月初大致在15万次以下,10月至12月大约在20万左右。第四阶段:2022年1月至2月,交易次数有明显增长,最高峰超过100万次。3月以来交易次数有所回落,大约在20-30万次。

可见,虽然受到市场行情的影响,但是,2022年以来,日均交易次数基本维持在20万以上。2022年的交易量主要来自于合作的知名体育品牌方的NFT上线发售,包括UFC(终极格斗冠军赛)、ICC(板球世界杯)、NBAFlash Challenge、NFLALL DAY等项目。

交易

图3-1日交易次数情况图10

日活跃用户数

截至2022年53月622日,Flow链上累计用户地址数为5,846,6805,886,047个,近24小时活跃用户地址数大约为7万26,447个。从下图可知,日活跃用户地址数的变化,也形成螺旋式向上增长的趋势。第一个阶段:2020年10月至12月,日活跃用户数基本低于1,000人。第二个阶段:2021年初,日活跃用户数快速增长,2月初突破1万人,2月至5月,基本维持在3万人左右。最高峰值超过40万人。第三阶段:2020年6月至12月,日活跃用户在1万至2万之间波动。第四阶段:2020年1月至今,日活跃用户数量大致在2万至4万之间。但是,当有爆款项目上线时,日活跃用户数量将出现几何数级的增长。4月29日的日活跃用户数大约为40万人,主要原因是4月29日至4月30日NFLALL Day做了NFLDraft的活动,吸引了大量用户参与。。

交易

图3-2日活跃用户情况图

生态建设情况

从表3-4可知,Flow生态已经基本形成,项目端、投资端、用户端,都完成了初步积累,具备一定的关注度。

表3-4Flow生态建设情况总览11

交易

其中,29547个项目涵盖了NFT市场、收藏品、体育、游戏、数据分析、音乐、艺术、DEFI、DAO等多个领域。收藏品占据最大比例,体育类占比也较高,且合作方多为知名的体育品牌。具体分类如下表所示:

表3-4Flow生态建设情况总览12

交易

根据Flowverse的数据,Flow链上累计交易金额前五名的项目合计销售额约为12.5亿美元,其中,NBATop Shot占据了绝大多数份额和用户,其总销售额为10.26亿美元,用户大约67万。其他项目的总销售额和用户数都远小于NBATop Shot,还需要更深度的用户培养。具体排名如下:

表3-5Flow链上累计交易金额前五名项目情况表(金额单位:美元)13

交易

与各类传统IP品牌方合作,是Flow的特色和竞争力所在。Flow与大量的体育赛事运营方进行了深度合作,同时,也在逐渐扩大合作的范围,如Youtube等的合作。包括冬奥会上红极一时的吉祥物冰墩墩,也获得了奥运会组织委员会的授权,在Flow上的nWayPlay市场上发行NFT。当前主要的合作项目方包括:

表3-6Flow主要项目合作方情况列表14

交易

未来

Flow的目标是成为第一个拥有10亿用户的区块链,其采取的策略是在IP产品用户群、主流消费者发展区块链用户。Flow的未来发展,一是吸引年轻人和普通消费者参与,二是走一条渐进式去中心化的路线,今年6月全面开启全网合约的无许可部署。

当前阶段,其主要采取的方式,是与NBA、NFL、UFC、LaLiga 和其他流行IP进行合作,专注于这些产品巨大的用户群体,将他们带入Flow生态和web3.0。

Flow从未来发展,其搭建一系列工具,吸引更多年轻人和普通消费者参与其中,为区块链行业拓展更广泛的领域。主要包括:

1)构建适宜千禧一代和Z世代使用的工具具体措施之一,DapperLabs 收购Brud,并成立了DapperCollectives,团队正在为年轻用户开发各类工具,如模型建造工具、设计工具等,以便他们深度参与其中。

Brud的目标是“使用社区所拥有的媒体和共同构建的世界”来创造新的故事模式。平台的主要角色LilMiquela在社交媒体上拥有超过1,000万的粉丝,主要是青少年为主,粉丝与角色互动,从而塑造故事。Brud的创始人Trevor认为,对于青少年人而言,Flow作为区块链和web3.0入口是更为合适的,本身较低的成本,在链上的活动安全性更高,年轻人可以在链上体验更多的活动和工具。

交易

图3-3Brud网站上的Miquela

2)构建适合年轻用户的产品和元宇宙,Genies和Cryptoys是其中两个主要项目。

Genies是由AkashNigam和EvanRosenbaum 于2016年推出的非加密化身项目。在其诞生的前五年,Genies一直专注于让用户创建自己的个性化头像,他们可以通过服装和配饰(包括作为合作伙伴的Gucci服装)进行装扮以表达自己的个性。Genies的主要用户是14-16岁的女孩。2021年,创始团队寻求NFT发展,与Flow合作。

Genies团队认为Flow能够最大程度地帮助青少年理解区块链的工作原理和工具,并且最终创建自己的去中心化生态系统。这些头像的价格也只需要几美元,而不是几千美元的存在。这是真实的NFT用户,数字资产将以NFT的形式广泛存在。2022年1月,团队将genies的发展目标确定为“使人类能够创建自己的数字身份生态系统。”2022年3月16日,前迪士尼CEOBob Lger投资并进入了Genies的董事会。GeniesNFT 计划于今年夏天在Flow上线。

Cryptoys是一家数字玩具公司,拥有原创IP、游戏、玩具等,主要面向的客户是孩子和游戏玩家。其母公司OnChainStudios于2021年10月获得a16z、DapperLabs等投资机构投资的750万美元。Cryptoys团队希望“父母和祖父母能够在圣诞节购买Cryptoys给孩子们”。团队认为,Flow的易用性、可组合性,可以使得用户在没有太多陌生感的情况下进入web3.0,他们在这里获得是具有所有权、可组合性和乐趣的数字资产项目。

去中心化建设方面,2022年度,Flow将推出或改进以下几个产品,平台的去中心化程度会增强、生态也将更加开放:

1)DapperCollectives将发布其第一个DAO工具并开始支持Flow上的社区。

2)Genies将在Flow上线,他们构建的所有东西都将归社区所有。

3)DapperWallet将可供所有第三方开发人员进行集成。

4)DapperWallet 和所有Dapper项目以及可能由第三方开发人员开发的许多项目都将支持FLOW。

5)推出stableCadence,开发者可以自行在Flow部署智能合约,而无需DapperLabs团队的审计。

总结:

Flow的发展目标明确,其初衷建设为面向NFT领域的公链,为区块链游戏、应用和数字资产赋能。自成立以来,基本围绕该目标开展运营活动。

运营策略主线清晰,阶段发展要求明确。在2018年至2020年上半年,团队致力于构建Flow公链底层技术。2020年下半年开启IP合作和市场运营,NBATop Shot引领了2021年度的第一波NFT热潮。

项目端IP组织能力较强,用户端已完成基本积累。团队与NBA、NFL、UFC、LaLiga、环球音乐、华纳音乐、进击的巨人等均有合作,其中,NBATop Shot累计销售额超过110亿美元,累计销售额在NFT系列中排名位于第六名,仅少于次于AxieInfinity、CryptoPunks、和BoredApe Yacht Club、MutantApe Yacht Club和ArtBlock,但累计交易次数高达1,900万次,远高于其他项目。当前日活用户大约在2万人左右。

未来发展重点在于,增强Flow网络的去中心化程度和持续扩大普通消费者用户群体。DapperLabs通过一系列投资活动,吸引符合Flow发展理念的项目参与到生态中,提供更便捷的构建工具、更丰富的区块链活动体验,试图让用户“无知觉”地进入web3.0世界。

Flow选择了一种与其他公链或者NFT市场不一样的发展道路。其他公链,更多的是在存量加密用户中争夺份额,这是由于存量用户不存在教育成本,用户进入门槛低,效果快。而选择在传统世界拓展新的加密用户,由于存在概念的理解难度、区块链的使用困难等问题,会增加拓展的难度,需要长期持续的投入。

4. 经济模型

供给

FLOW代币上线时总供应量为12.5亿枚,在此基础上,其每年会根据一定的通货膨胀率,增发代币,作为给质押节点的奖励。截至2022年3月13日,流通量为353,935,736枚,总供应量为1,409,382,230。

代币分配机制

代币分配为5个部分:早期支持者(20%);社区销售(13%);团队发展(18%);生态发展(29%);DapperLabs(20%)。如下图所示:

交易

图4-1代币分配示意图

早期支持者部分是在启动Flow开发前,DapperLabs 团队所完成的约2460万美元的融资,作为项目的启动资金,预计将转换为FLOW代币。该部分代币同样是一年锁定和12个月的线性释放。

早期支持者包括a16zcrypto, Union Square Ventures, Coinbase Ventures, Samsung NEXT,Fenbushi Digital, Accomplice, Venrock, Blockchange, DistributedGlobal, BlockTower, Valor Capital, and Warner MusicGroup等。获得超过1,000,000枚代币的早期支持者如下所示:

表4-1获得超过1,000,000枚代币的早期支持者名单

交易

开发团队部分,主要是对来自  Flow、Dapper  Labs  和其他公司约  90  人进行奖励或者补偿。此外,其中一部分预留用于开发者社区,资助对Flow核心和其他开源有持续贡献的开发者。

DapperLabs部分,是企业实体所持有的代币,作为长期资金进行持有。

此外,需要注意的是质押代币奖励。作为POS权益证明网络,Flow网络要求验证者节点锁定以FLOW计价的保证金。Flow每年通过新发行(通货膨胀)和交易费用(与通货膨胀相结合,即"总奖励")的组合,将FLOW作为奖励分配给质押人。当前计划设为每年总发行量的3.75%,因此,当交易费达不到该固定奖励时,会增发新的代币来弥补这一缺口。随着交易费和奖励之间的缺口逐渐缩小,增发率接近0%。如果交易费超过该固定奖励,超出部分将保存在一个第三方托管账户中,按照最初的智能合约版本,这部分交易费并用用于对冲未来的通货膨胀;但目前,协议更新后,该部分交易费将被销毁。

代币释放机制

代币释放规则中,DapperLabs部分(250,000,000枚)、抵押品储备部分(125,000,000枚)、以及基金会储备部分(160,185,841枚),合计约5.35亿枚代币没有明确释放时间。其中,DapperLabs部分为长期持有,如有销售的,则从销售之日起有一年锁定期。抵押品储备部分不直接进入流通供应。基金会储备部分用于质押、委托、筹款或者出租给社区组织。

除了上述几个部分,剩余的代币约为7.15亿枚,该部分代币释放规则确定;加上质押代币奖励部分,代币释放数量如图4-2所示。Flow上线满24个月后,代币流通量约为6.07亿枚;上线36个月后,流通量为7.36亿枚;上线48个月后,代币流通量为8.33亿枚。

FLOW代币第一年的释放量只有质押奖励部分,释放量少。大量解锁集中在12个月至24个月这一期间。Flow于2020年10月上线,因此,在2021年10月满12个月,2022年10月满24个月,因此,该期间将有大约5亿枚代币释放,可能面临较大的市场抛压。

交易

图4-2代币释放示意图

需求

FLOW代币的主要用途包括:1)支付计算和验证服务(即交易费);2)交易媒介;3)质押保证金;4)储存保证金;5)二级代币的抵押资产;6)参与治理。

交易处理:Flow对用户或者用户使用的APP进行收费。共有两种费用,一种是处理费,即提交和打包交易所需支付的费用;一种是计算费,当用户需要进行除去更新余额之外的其他交易时,都需要支付FLOW。

质押保证金:指的是验证人节点锁定一定数量的FLOW代币作为保证金,以作为负责网络运行的基础设施的一部分。不同类型的节点,获得的代币奖励比例不同。具体如图4-3所示,可见,共识节点的质押奖励比例最高,因此,也吸引了最多的质押节点参与。

交易

图4-3不同类型节点的质押奖励比例

储存保证金:Flow要求每个账户锁定最低数额的保证金,作为该账户链上储存的保证金,目前,1FLOW足以满足大部分行为的需求。

治理:Flow采取的策略是从中心化管理逐渐演化为去中心化治理。Flow上线之初,采用的是链下治理,即开发团队独立运行,负责项目的开发和运营。该阶段社区主要通过提交改进建议来参与治理。从2020年下半年开始,链上投票机制推出,对于改进建议的投票可以向社区公开,但是,对团队尚不具备约束力。后续,Flow社区将通过链上治理,确定各类建议和提案是否采用。

总结:

现阶段,FLOW代币的主要用途是作为交易费、质押保证金、储存保证金等,大部分代币在12个月至24个月期间释放,也即2021年10月至2022年10月,大约有5亿枚代币进入流通市场,可能形成市场抛压。值得注意的是,DapperLabs开发了Dapperwallet,该钱包是NBATop Shot、NFLAll Day,、UFCStrike等项目所使用的钱包,并将于今年支持Flow作为代币进行支付。这可能会提升Flow的消耗。

FLOW代币存在一定的通货膨胀率。对于各个节点的质押人,Flow的奖励为新发行的代币和交易费用。当前奖励比率计划设为每年总发行量的3.75%,因此,当交易费达不到该奖励比率时,会增发新的代币来弥补这一缺口。交易费越高,增发率越低。因此,Flow网络用户越多、交易费越多,则通货膨胀率越低,最后形成通缩。

5. 竞争

行业概述

NFT资产交易于2020年下半年明显增长,并于2021年爆发。伴随着PFP头像的火热、GameFi和元宇宙的兴起,作为数字资产基础形态的NFT交易在2021年实现了数百倍的增长。

不同的数据统计机构,采用不同的口径,具体增长数据有所差异。根据NonFungible的统计,2020年度NFT交易总额约为8,200万美元,2021年度为176亿美元17。根据DappRadar数据显示,2021年NFT销售额达到约250亿美元18。由于NonFungible统计了以太坊、Ronin、Flow以及IMX的数据,并且识别并排除虚假交易(测试、机器人、对敲交易等),因此,采用其数据进行行业分析。

表5-1NFT行业发展对比情况

交易

从表5-1可知,NFT行业在2021年度,从交易量、买家、买家、项目数以及交易均价方面,都出现了爆发式的增长。市场交易总额增长了200多倍,买家增长了约30倍,卖家增长了36倍,项目数增长了4倍,均价增长15倍。

在市场行情火热的情况下,也形成了一批头部NFT项目,获得较高的流动性。从表5-2可知,NFT累计交易金额前六大项目(市场)的情况。目前,以太坊在该榜单上占据主要地位,但是,Ronin、Flow也都形成各自的NFT品牌,NBATop Shot的累计交易总额位于成交量的第六名,但交易次数位于第一,多达1,900万次。NBATop Shot 是消费级应用,更多玩家是出于消费心理购买,具备经济上的普适性,定价不会太高,但活跃度较高。

表5-2NTF累计交易金额前六五大项目19

交易

目前,NFT领域的竞争激烈。除了上述几个较为强势的公链外,各公链也都在发展自己的NFT品牌,各有侧重。如Solana、BSC、Wax、Chromia、IMX等专注于区块链游戏发展,从而顺势推出与游戏资产关联度较高的NFT交易市场。Tezos主要专注于小众艺术家作品的NFT市场建设。在以太坊上,也存在着诸多市场和项目的竞争。

竞争分析

交易金额、用户及收入

交易金额

交易金额方面,对比几个主要的NFT区块链之间的交易量,截至2021年12月31日,可以看到以太坊占据着最大的市场份额,Ronin凭借AxieInfinity排名第二,Flow占比约为5%。

交易

图5-1主要的NFT区块链之间的交易量(2021年,USD)

用户

以太坊上的NFT主要流量在Opensea上,Ronin的NFT主要流量在AxieInfinity上,因此采用这两个市场的数据来进行对比分析。截至2022年4月29日,用户数对比如下表所示:

表5-3主要NFT区块链之间用户数对比20

交易


从累计用户数看,Flow的累计用户地址最多。从24小时活跃用户数看,Ronin由于是区块链游戏,且AxieInfinity有大量打金工作室,存在大量地址每天参与P2E活动,因此,日活跃用户数远高于以太坊NFT板块和Flow。以太坊由于较高的交易成本,不适合开展区块链游戏,主要是NFT收藏品、艺术品等资产的交易。Flow本身主打的是与传统行业知名IP合作,推出各类NFT收藏品,同时,大多数用户属于IP消费者,多用于收藏。因此,以太坊和Flow的日活跃用户数相比Ronin要低一些。从日活跃用户数看,一般情况下,Flow的日活跃用户数比以太坊少一些,但是,当有关注度较高的项目上线时,Flow承载的NFT用户数远高于以太坊。

发展策略

对于NFT领域,不同的公链,结合自身的特点,选择了不同的发展策略。部分公链属于综合型公链,以DeFi作为开端,提供高收益的流动性挖矿项目,吸引资金进入;同时,开发NFT市场,吸引资金进入NFT。部分公链属于专用型公链,如专注于游戏或者NFT资产,其一开始从热点的游戏或者NFT项目作为契机,吸引用户进入和留存的。在NFT市场拓展方面,主要的几个公链发展策略对比如下:

表5-4公链对NFT市场采取的发展策略对比

交易

生态建设

《2021Electric Capital DeveloperReport》对公链日活跃开发者数量的不同等级进行了划分,以分析公链开发活动的活跃程度。第一梯队为开发人员大于2,000人,只有以太坊在该等级上。第二梯队为1,000至2,000人,为Polkadot。第三梯队为300至1,000人,一共三家,分别为比特币、Cosmos和Solana。第四梯队为100至300人,Flow属于该梯队,该区域内还有Avalanche、Terra、Celo等公链。可见,Flow的开发者活跃程度较高。此外,Flow的开发者人数,也在稳定且持续的增长。相比2020年12月,2021年12月Flow的开发者增长了191%,大约翻了一倍。21因此,Flow属于开发者较为活跃、开发者增速较快的公链。开发者越活跃,能够提供的项目越多,生态就越丰富。相关生态的建设情况如下表所示:

表5-5公链NFT生态建设情况

交易

从表5-5对比可知,Flow专注于NFT资产的发展,主要项目以体育类IP为主。目前,NBATop Shot占据绝大多数交易份额,其他NFT项目以及NFT基础设施还处于初步发展阶段。以太坊包括了DeFi、NFT等多样化的发展方向,NFT项目的丰富,促进了NFT基础设施的发展,目前已经形成初步完成的NFT交易、抵押借贷、租赁、碎片化服务等较为全面的基础设施。Solana在游戏和NFT基础设施方面,挖掘了一些优质项目,形成竞争力。Ronin的生态目前除了AxieInfinity外,还在初步建设和开发中。

总结:

Flow的发展策略,是利用传统行业IP的影响力与NFT技术相结合,将更多普通用户带入区块链世界和NFT市场中。这与其他公链有较大差异。其他公链主要在加密存量用户中争夺份额,Flow的策略则属于向传统世界扩张,属于争取加密行业的增量客户,这将有利于区块链行业的整体发展。

这一策略选择,需要进一步考虑两个层面的问题:

1.面向普通消费者推广NFT是否是合适的发展方向?潜在的市场和消费者规模有多大?

首先,NFT是数字资产的所有权表现形式,采用了NFT技术后,数字资产就可以在虚拟网络中实现转移。这是web3.0、元宇宙的基础。伴随着数字时代的发展,人们的数字资产正在大幅增长,包括游戏账户资产、社交网站内容、各类数字收藏品等。人们越来越多地意识到数字资产的存在和价值。而NFT这一技术给数字资产以具体的价值转移的方式。

同时,一直以来,知名IP粉丝就有收藏和消费IP相关衍生品的习惯。知名IP此前主要通过各类实体衍生品获得收益,比如各类卡牌、海报、模型、衣服、鞋子、玩具等。NFT技术的诞生,则给了这些知名IP一种新的技术形式,可以直接销售数字资产。无论采用什么技术,对于IP方和用户方而言,都是在共享社区文化,与各类实物销售没有本质差异。因此,如果知名IP社区本身有较好的消费收藏品习惯,那么,社区用户消费NFT收藏品的转化率也会较高。

NBATopShot的成功,与其原生社区大量的粉丝用户有关。NBA球星卡最初诞生于19世纪末,最初是棒球球星卡,后来逐渐拓展至篮球、足球,在20世纪中期风靡一时。随着NBA联赛在美国和全世界受到广泛关注,NBA篮球球星卡在市场上也一直较为活跃。NBATop Shot正是得益于这种多年以来形成的收藏文化,从而在上线之后备受关注,收藏地址数目前接近67万个。

因此,Flow选择与传统行业知名IP合作,向普通消费者拓展市场,有其适用场景和优势。传统IP已经完成用户消费习惯的培养,购买NFT收藏品属于可以进一步自然拓展和延伸的习惯。Flow现阶段重点发展体育类IP,也与体育类项目巨大的粉丝社区和粉丝消费能力有关。NBA在instagram上的粉丝数量已经超过了6,500万。NBA知名球星在推特上的粉丝数从数百万到数千万不等,湖人队詹姆斯以4130万粉丝居于榜首。2021年度NBA总决赛平均观看直播人数约为991万人,峰值达到1,654万人。明星球队之一湖人俱乐部2019-2020赛季仅球衣广告位创造的价值大约为1.99亿美元22。NFL在推特上关注人数达到2,900万

Flow的这一策略,在实践中也取得了成功。Flow的主打项目NBATopShot销售总金额超过10亿美元,位列NFT项目销售总金额的第五名,备受关注。在生态建设方面,吸引了诸多知名IP品牌方,NBA(美国篮球联赛)、NFL(美国国家橄榄球联盟)、UFC(终极格斗冠军赛)、ICC(板球世界杯)、LaLiga(西班牙顶级足球联赛,也称“西甲”)、华纳音乐、UniversalMusicGroup(环球音乐)、YouTube等知名品牌都与Flow开展项目合作。同时,积累了数量众多的开发者,开发者数量可以与Terra等热门项目媲美。

2.Flow是否对知名IP有足够的吸引力,形成护城河?

知名IP通常存在多种类型的合作伙伴。合作的深度、持续的时间,都可能发生变动,各个合作机构之间的产品也可能存在竞争。如Chiliz,其主要与足球俱乐部合作,发行粉丝代币。Sorare,也与足球俱乐部合作,发行足球明星卡,并开展足球游戏。TerraVirtua 是一个沉浸式的加密藏品交互平台,其获得了多个电影大IP的正版授权,例如《环太平洋》、《教父》、《壮志凌云》、《哥斯拉大战金刚》等。

目前看,Flow在竞争中具备较大优势。一是Flow的团队对行业的发展有较为前瞻的理解、并有足够的技术储备,在2017年就定义了ERC721的标准,并推出了CryptoKitties、NBATopShot等成功项目。二是Flow在过去一年的运营中,展示了较强的运营能力。生态建设上吸引了诸多知名IP品牌方和数量众多的开发者,已经形成先发优势。刚刚结束的2022年冬奥会,也选择在Flow上发行吉祥物冰墩墩的NFT。这种影响力和先发优势的叠加,将有望为Flow打造护城河。

这个策略所描绘的数字时代图景,是一个真正将数字资产视之为与物理资产一样的web3.0世界,在这个世界里,NFT作为虚拟世界底层逻辑的形式存在和运作,人们买卖NFT,不再是单纯为了炒作获利,而是如同日常购买物理资产一般,更多地为了满足消费和使用所需。这是一个富有想象力的愿景,值得持续关注。

6. 风险

1)发展策略风险

Flow的发展策略,是利用传统行业IP的影响力与NFT技术相结合,将更多普通用户带入区块链世界和NFT市场中。这一策略存在几个风险:一是知识产权合作并非排他性的,从而与其他NFT产品形成竞争关系。二是NFT消费习惯的培养,拓展新用户时间较为漫长。三是加密原生用户对Flow生态的关注度有限,市场热度不足。

2)产品高度集中风险

Flow的主打项目NBATop Shot销售总金额超过10亿美元,占据Flow链上交易的绝大多数份额,产品高度集中。

09:25
L2战争已经打响,解析Optimism估值模型

本文要点:

  • Optimism 空投和生态系统激励计划将开启以太坊扩展解决方案的新时代。
  • Perpetual Protocol、Uniswap 和 Synthetix 是 Optimism 上最大的应用程序,主导着交易活动和 TVL。
  • Optimism 网络通过其排序器产生收入。OP 代币持有者与公民之家共享治理权,但对网络保持足够的控制权以产生价值。
  • 根据我们的估值模型,Optimism 应该是上市时排名前 20 的加密资产,市值约为 90 亿美元。

Optimism 空投计划已经官宣,标志着 L2 战争已经打响。

上周,Optimism 宣布了针对活跃用户和社区成员的追溯代币空投。该项目引起了社区的极大兴趣,因为它承诺为以太坊生态系统带来急需的可扩展性。目前,它是 TVL 第二大的 Rollup 扩展方案,并且可能是代币发布时按市值计算的最大 Rollup。

Optimism 的愿景是创造一个正增长的飞轮,为生态系统内的所有参与者提供价值。排序器(Sequencer)负责向 Optimism 添加和排序交易。它通过出售区块空间来产生收入。目前,这笔收入归于 Optimism Foundation,这是一个非营利组织,将所有盈余捐赠给网络上的公共产品。随着越来越多的开发者和用户通过这笔资金获得激励,网络上的活动应该会增加,从而增加对区块空间的需求并使飞轮旋转得更快。

以太坊

Optimism PBC,即后来的 OP Labs PBC,于 2020 年 1 月从 Plasma Group 中诞生。Plasma Group 的贡献者包括以太坊基金会、Uniswap、Gitcoin、Consensys 和 Polygon 等巨头。过渡后,该团队已从 Paradigm 和 a16 z 等著名投资者的三轮融资中筹集了 1.785 亿美元的资金。2022 年 3 月的最新一轮估值为 16.5 亿美元。

以太坊

Optimism 网络

Optimism 主网于 2021 年 1 月启动,并在采用方面取得了中等程度上的成功。在大多数指标下,它仅次于领先的 Optimistic Rollup 解决方案 Arbitrum One。不过,与 Polygon 的权益证明 (PoS) 链(以太坊的一种侧链扩展解决方案)相比,这两个 Rollup 在采用指标方面显着相形见绌。

以太坊

在 Optimism 上,Perpetual Protocol 推动的交易数量最多,每天约 27,000 笔交易,占 64% 的市场份额。紧随其后的是 Uniswap V3 和 Synthetix,它们每天执行约 3,000 和约 2,000 笔交易。

以太坊

Synthetix 在 TVL 方面是 Optimism 上占主导地位的协议,锁定了约 2 亿美元资金,占 43% 的份额。Uniswap 以 4500 万美元的 TVL 排名第二。Perpetual Protocol 以 4100 万美元的 TVL 排名第三,在过去 30 天内增长了 33%。

以太坊

Optimism 实现增长的主要动力

EVM 等效性

Optimism 超越了简单的 EVM 兼容性,转向了 EVM 等效性。在与 EVM 兼容的链上,开发人员仍然需要修改他们的 Web3 应用程序以使用不同的架构。此外,随着时间的推移为以太坊构建的工具不一定适用于其他与 EVM 兼容的链。Optimism 上的 EVM 等效性通过几乎等同于在以太坊主网上执行来解决这个问题,允许一键移植应用程序和所有工具工作。与其他扩展解决方案相比,这种方法将帮助 Optimism 更快地发展开发者社区,并且出现更少的漏洞。

生态系统激励

Optimism 对自己的空投计划非常谨慎;承诺的 14% 空投中只有 5% 已确认。随着未来承诺的更多空投,用户被激励在平台上活跃。

追溯性公共产品资金 (RPGF) 还长期激励开发者为 Optimism 做出贡献。Optimism 最近还宣布了一个“Stimipack”,将 5.4% 的代币供应用于开发者激励。

生态系统激励创造了另一个飞轮。Optimism 在发布时的市值越大,可用于激励的资金就越多,从而可能导致更多的用户和开发者活动。然而,随着飞轮的任何部分变慢,也会产生负反馈回路。

行业吸引力——波特五力模型

由于来自其他平台链和扩展解决方案的激烈竞争,Rollups 行业显得不起眼。

以太坊

  • 竞争强度——非常高

Rollup 之间的竞争强度非常高。Optimism 不仅与其他 Optimism Rollup(例如 Arbitrum)竞争,还与其他扩展解决方案(例如 Polygon 的 PoS 链和 ZK 汇总(例如 Starknet))竞争。Vitalik Buterin 预计 ZK Rollup 会在中长期内跑赢 Optimistic Rollup,因为它们提供了更好的体验。ZK rollups 通过有效性证明有更好的安全保障,而且提现没有漫长的等待期。

  • 新进入者的威胁——低

新进入者必须对当前的解决方案进行重大改进,才能占据可观的市场份额。这需要多年的发展,而且除了 Celestia 之外,还没有这样有前途的技术出现。

  • 替代选择的威胁——高

替代选择的威胁很高,单体且可互操作的区块链成为现实的威胁。与模块化架构相比,单体架构还具有一致的完整体验的优势。Polkadot 上的平行链、Cosmos 上的应用程序链和 Avalanche 上的子网也在努力提高采用率。

  • 供应商的议价能力——高

应用程序开发人员可以被视为 Rollup 的供应商。对开发商的需求非常高,使其议价能力显着。开发人员必须受到数百万美元的生态系统赠款的激励。

  • 客户的议价能力——中性

用户在这里可以被认为是客户。用户分散,没有太多议价能力。但在竞争激烈的行业中,新的平台解决方案通过空投和激励计划以无机方式购买用户钱包份额。

收入模式

Optimism Foundation 运行单一的中心化排序器,仅负责生成第 2 层(L2)区块并将交易添加到以太坊的第 1 层(L1)。排序器费用由两部分组成,L2 执行费用和 L1 数据费用。

  • L2 执行费类似于以太坊的 gas 费。要支付的费用金额取决于交易的复杂性,即其计算和存储要求。这大约占用户支付费用的 1%。
  • L1 数据费用是将批量交易发布到以太坊的成本。排序器采用成本加成的方法,向用户收取高于 L1 成本的价格。它目前收取的费用是提交交易需的气体总和的 1.24 倍和 2,100 gas。这会产生盈余,这些盈余将用于资助生态系统的增长。值得注意的是,Optimism 收取的 99% 的费用是 L1 数据费用。

到目前为止,用户支付的这些费用已经为 Optimism 带来了 2450 万美元的收入。

排序器还可以在未来捕获最大可提取价值 (MEV)。回顾一下,MEV 是指特权参与者(例如矿工、验证者或排序器)通过在他们产生的区块中包含、重新排序、插入或忽略交易来提取的价值。由于 Optimism 上只有一个排序器,因此只有它可以捕获 MEV。Optimism 团队提出了一个用于 MEV 拍卖的系统,在该系统下,他们将向其他方出售重新排序或在一个区块中插入交易的能力。MEV 拍卖产生的收入也将回流用于资助 Optimism 的公共产品。

OP 代币

OP 代币是一种新型的治理代币。代币持有者对协议没有唯一的治理权;他们与指定的公民分享。此治理流程和结构基于其工作章程,并将根据协议的需求进行演变。

以太坊

就我们的目的而言,了解代币持有者所拥有的权力是否赋予他们对收入的有效控制权至关重要。根据上图,代币持有者可以控制所有协议方面,但分配收入资金除外。但是,治理文件说,代币持有者将对公民的任命方式提出意见。工作章程还赋予了代币持有人对 Optimism Foundation 董事会的一些控制权,包括在他们减少权利的情况下罢免董事和否决对基金会文件的更改的能力。虽然不是绝对控制,但代币持有者确实对协议有足够的控制权,并且可以公平地假设定序器的利润归他们所有。

OP 在发布时的总供应量为 4,294,967,296,每年通货膨胀率为 2%。在我们的模型中,我们假设金库中持有的所有代币都已分发。虽然文件没有明确说明这一点,但每年的通货膨胀可能会朝着 RPGF 方向发展,并为协议产生至少与其市场价格一样多的价值。因此,我们可以在计算中忽略通货膨胀。

以太坊

估值模型

在仍然不成熟的加密经济中,Optimism 是一个非常年轻的协议。它将所有流量再投资给生态系统的参与者,并且不向代币持有者分配现金流。然而,我们假设在对协议参数的控制将允许代币持有者在未来无限期地提取一些价值的假设下,利润归代币持有者所有。寻求一部分流量作为租金是一种方法。另一个例子是在治理决策期间“出售”他们的投票。

收入计算和利润

如前所述,收入有两种类型:显性收入和 MEV。

显性收入

以太坊

通过分析交易数据,我们发现 Optimism 年初至今从用户那里收取了 750 万美元的总费用。为了将交易发布到 L1,他们支付了 590 万美元的交易费用,使他们的毛利润达到 160 万美元,毛利率达到 21%。

收入的一个关键驱动因素是 Optimism 的交易数量。年初至今,Optimism 平均每天进行 40,000 笔交易,但随着采用率的提高,这个数字可能会增加。通过 EVM 等效性、生态系统激励和空投后兴奋的一键式应用程序部署将在短期内推动增长。交易增长的上限非常高;Polygon 的 PoS 链平均每天有超过 300 万笔交易。我们假设 Optimism 上的交易活动增加 150-400%,平均每日交易量为 100,000 至 200,000 笔。

年初至今,Optimism 的每笔交易平均收入为 1.61 美元。然而,交易的增长降低了每笔交易的 L1 数据费用,因为将批次发布到 L1 变得更有效率。我们假设根据平均每日交易量,每笔交易的收入会减少 20-50%。

根据 Optimism Foundation 的帖子,该协议的目标利润率为 10%。我们假设我们的计算相同。

以太坊

MEV

目前,排序器不收集 MEV。我们使用以太坊上可用的信息来预测未来的 MEV。根据专注于 MEV 的研究机构 Flashbots 的数据,过去 30 天在以太坊上提取的 MEV 金额约为 830 万美元。值得注意的是,以太坊历史上 99% 的 MEV 是通过去中心化交易所DEX)套利。因此,我们假设 MEV 与 DEX 流动性的深度正相关。我们假设 Optimism 上的未来 MEV 与以太坊上的 MEV 的比率将与它们的 DEX 流动性比率相同。随着 OP 代币上线并提高流动性和交易活动,我们假设 Optimism 的流动性是 5 倍。

但是,所有这些 MEV 都不会计入排序器。它的一部分由找到 MEV 的称为搜索者的实体保存。根据 Flashbots,过去 30 天内以太坊上 60% 的 MEV 由搜索者保留,而矿工获得 40%。Optimism 排序器应该具有更大的 MEV 拆分,因为它是垄断的。即使在去中心化之后,竞争性公开拍卖也应该尽量减少搜索者和排序者保留的利润。我们假设该协议获得了未来 MEV 的 75%。

我们应该注意到,这个计算给出了 MEV 的下限。Flashbots 仅跟踪几种类型的交易。它无法跟踪多交易 MEV 或具有链下组成部分的 MEV。

以太坊

分配一个倍数

大多数链支付的安全成本高于交易费用;因此,无法获得真正的市盈率可比性。相反,我们首先从 Token Terminal 获取五个大型平台链的市销率中位数。然而,OP 的代币经济学与其他原生代币不同。OP 中不支付 Optimism 的费用,应享受折扣。我们假设原生代币 50% 的价值来自效用和 50% 的治理,并相应地折现计算的倍数。我们假设在不同市场条件下的市销率倍数为 100-200。

以太坊

最终模型

对OP代币进行估值,表现为“基本情况”的概率为 50%,“保守”和“激进”的概率各为25%,我们得到约 2 美元的目标价格和约 90 亿美元的目标市值。这样的估值将使 Optimism 进入加密资产的前 20 名,高于 Polygon。

以太坊

风险因素

中心化

Optimism Foundation 全权负责领导协议开发、运行排序器和选择第一批公民。他们有权对 OP 代币持有者的利益采取行动,并进一步集中权力。

代币经济学的变化

该模型根据其当前的代币经济学计算代币的价值。其他 L2 项目(如 Immutable X、Boba Network 和 Metis)的代币具有不同的用例,例如通过 gas 支付来获得费用份额和效用。如果未来 OP 代币经济学发生变化,可能会影响代币的估值方式。

未经证实的技术

Optimism Rollup 是尖端技术,仍在积极研究和开发中。该技术的核心组件,包括欺诈证明,尚未为 Optimism 提供服务。

激烈的竞争

如前所述,平台层的竞争非常激烈。当前的单体和互操作性链存在可行的威胁。ZK Rollup,通常被认为是一种优越的解决方案,也正在开发中,可能会超越 Optimistic Rollup。来自 Arbitrum One 的竞争也可能升温。在 Optimism 的带领下,它可能会推出自己的代币和激励计划。竞争会显着影响收入和利润。

协议控制

OP 代币持有者与公民之家(Citizens’House)和 Optimism Foundation 共享治理权。治理框架可能会演变,并且可能会违背 OP 代币持有者的利益而演变。

最后的想法

Optimism 是以太坊扩展故事中至关重要的基础设施部分。根据我们的估计,它将成为排名前 20 的协议,并将在发布时引起巨大轰动。这场空投可能只是 L2 2022 的轮子。跨链桥 Hop Protocol 是连接各种 EVM 网络(包括 L2)的桥梁,已经宣布了自己的空投计划。期待更多后续。

09:20
Chainalysis报告:谁在持有和投资 NFT?

作为加密行业里最热门的一个垂直领域,NFT 在 2021 年出现了爆炸性增长,随着进入 2022 年,整个市场开始趋于平稳。数据不会说谎,下面就让我们一起来看看 NFT 市场自 2021 年初以来究竟发生了什么变化。


交易量显着增长但呈周期性波动


自 2021 年初以来,NFT 交易量显着增长,但这种增长伴随了周期性波动。NFT 交易活动起起落落 ——2022 年 1 月继续保持了 2021 年的增长态势,但在 2 月份进入低迷状态,接着又在 4 月中旬开始复苏。


投资


截至 5 月 1 日,有超过 370 亿美元的资金注入 NFT 市场,如果剩下 7 个月内市场没有异常,那么今年 NFT 市场很可能会超过 2021 年 400 亿美元的资金流入规模。此外,自 2021 年夏末以来,NFT 交易的增长时断时续,期间发生了两次交易高峰:


1、第一次是在 2021 年 8 月下旬,这次交易高峰可能是由 Mutant Ape Yacht Club NFT 系列发布推动;


2、第二次是在 2022 年 1 月下旬至 2 月初,这次交易高峰可能与 LooksRare NFT 市场上线有关。


在经历了这两次交易高峰之后,NFT 交易活动从 2 月中旬开始显着下降,从 2 月 13 日当周的 39 亿美元下降到 3 月 13 日当周的 9.64 亿美元 —— 这是自 2021 年 8 月 1 日当周以来的最低单周水平。然而,当时间来到 2022 年 4 月中旬之后,NFT 市场交易量又开始恢复,这是因为「无聊猿」 BAYC 推出了元宇宙项目 Otherside。


投资


值得一提的是,尽管 NFT 交易量起起伏伏,但活跃买家和卖家的数量始终在持续增长。在 2022 年第一季度,有 950,000 个唯一地址买卖 NFT T,高于 2021 年第四季度的 627,000 个,实际上,自 2020 年第二季度以来,活跃 NFT 买家和卖家数量每个季度都在上升。截至 5 月 1 日,2022 年第二季度发生过 NFT 交易的地址数达到 491,000 个。另外自 2021 年 3 月以来,OpenSea 上活跃 NFT 集合数量也在持续增长,目前基本保持在 4000 个以上,高峰时一度超过了 5000 个。


投资


谁在使用 NFT?


通过对市场上主流的 NFT 平台网络流量分析显示,NFT 吸引了来自全球各地的用户,其中中亚和南亚 NFT 投资者数量领先,其次是北美和西欧。需要注意的是,自 2021 年初以来,没有任何地区的 NFT 平台访问流量超过所有网络流量的 40% 以上,这意味着 NFT 热度在全球范围内非常平均。


投资


那么,谁在投资 NFT 呢?数据显示,绝大多数 NFT 交易都是由散户投资者驱动的,这是因为价值低于 10,000 美元的 NFT 交易占据了大多数。在 2021 年 1 月至 9 月期间,规模在 1-10 万美元的 NFT 交易占比显着增长,并且在 2021 年 10 月之后逐渐保持平稳。


市场火爆时,机构 NFT 投资却开始大幅减少


投资


然而,如果我们从交易价值而非转账数量的角度来分析 NFT 市场的话,就会发现机构 NFT 投资者发生了变化。在 2021 年 1 月至 9 月期间,机构投资者参与 NFT 市场还是比较积极的,甚至在特定的几周时间里占据了大部分交易活动(出手比较阔绰)。举个例子,在 2021 年 10 月 31 日这一周,机构 NFT 交易额占到了全部 NFT 市场交易额的 73%,尤其是 Mutant Ape Yacht Club 系列中的几个 NFT 被高价买走。


投资


然而,与整个 NFT 市场的情况一样,机构 NFT 交易的增长并未持续下去。 


投资


数据显示,在 2021 年 11 月下旬至 2022 年 2 月中旬期间,机构投资者的 NFT 购买量每周都在增长, 但之后突然下降,在 2 月 13 日当周减少到 1,889 笔,2 月 20 日这一周下降到只有 473 笔交易。截至 2022 年 4 月 17 日,机构 NFT 活动尚未达到 2021 年冬季的水平。当然,这段时期的机构活动减少也大致与总体上对 NFT 的兴趣总体下降的情况相吻合。

09:20
如何在抢NFT时用低成本赢得Gas War?

以太坊

5 月 1 日,Otherside 引发近 3 小时的 Gas war(手续费之战)。短时间内,ETH Gas 手续费迅速上涨,最高甚至突破 8000 Gwei。很多买家在这场 Gas 战争中交易落败,不少买家以超过 2 ETH 的 Gas 费成交,Yuga Labs 在本轮销售结束后表示,将退还 Gas 费用给交易失败的用户。这场三小时的 Gas War 再次刷新以太坊交易历史。在购买供不应求的高价 NFT 的过程中,恐慌、焦急和愤怒的复杂心情贯穿整个交易过程。

本文将通过 @thedigitalvee 的推文加我的附加评论,帮助大家了解如何在以太坊上更快完成交易。

1. 什么是交易费?

当你在以太坊上(EIP-1559 时代)购买 NFT 时,你必须支付交易费用才能获得批准交易。

该交易费用是以下因素的组合:

  • 基本费用——由网络本身设定;
  • 优先费——由你设定,以激励矿工验证你的交易。

总交易费用=基础费用+优先费用。

以太坊

2. 如何设置基本费用和优先费用,在mint时更容易取得成功?

在 MetaMask 中打开高级 Gas 设置。

MetaMask 现在还允许你设置一个最高费用,这是你在继续之前愿意为你的交易支付的最高费用。

打开高级 Gas 设置(见下文)。

以太坊

3. 当我点击“Mint”后,需要做什么?

你将看到下面的 MetaMask 弹出窗口。你必须单击“编辑”来更改 Gas 设置,因为如果你坚持按照系统建议的 Gas 费设置,而其他人大幅增加 Gas 费,其他人的交易将优先于你的交易。

让我们开始吧:一旦你通过项目网站点击 “MINT”,MetaMask 就会弹出默认的交易设置。

以太坊

4. 我有哪些编辑最高收费和优先收费的选项?

永远不要修改 Gas 费用限额。

注意:

优先费用=我们提供给矿工优先处理我们的交易;

最高费用=极限价,即我们愿意支付的 Gas 费。

我们有三种方法:

(i)只提高最高费用

这不是很有帮助,因为它允许增加基本费用,但矿工小费是上限。

情景 1:你只增加了最高费用。

这并没有多大帮助。这只说明了基本费用的增加,但你的矿工小费仍以默认值为上限(通常为 1.5-2 Gwei)。

以太坊

(ii)只增加优先费用

矿工会更受激励,但如果基础费用增加,基础费用+重点费用=超过最高费用,然后,将降低优先费用,以维持绝对限制(这意味着你的优先费用实际上不会像你希望的那样高)。

场景 2:你只增加优先费用。

这会更有帮助,现在矿工得到一些激励,但这里有一个细微的差别。

记住基本费用+优先费用必须保持或低于最高费用,如果基本费用增加,优先费用将减少,以保持绝对限制。

以太坊

(iii)提高最高费用和优先费用

这种方法确保你已经考虑到矿工激励和基本费用的增加。

情景 3:你增加了最高费用和优先费用,以解决上述问题。

你已经考虑了基本费用的增加,为矿工提供了激励措施。那么,你如何设置这些值呢?以下有两种方法。

以太坊

5. 我需要增加多少最高费用和优先费用?

(一)保守方法

区块链数据平台 Blocknative建议:“对于可预测的交易结算,目前的最佳做法是设定预期基础费用增加的最高费用”。(如果很多人与你同时使用网络,需求会激增,所以基本费用也会上涨。)

他们的 Gas 估价器使用了这种简单的启发式方法:最高费用=(2*基础费用)+优先费用

以太坊

Blocknative Gas 估价器:按照“99%概率”的指导如何设置费用,很可能(但不保证)获得成功。

因此,如果你将当前的基础费用翻倍来计算最高费用,应该可以确保你的交易在连续 6 个区块中保持可交易。

方法 1:进入 blocknative.com/Gas-estimator

使用 99% 概率设置,其建议基于:

最高费用=(2*基本费用)+最高优先费用

它可以让你的交易速度在连续 6 个区块内保持顺畅。

(二)冒险方法

设置较高的最高费用和优先费用,与最高费用相同。

这意味着,一旦基础费用从最高费用中扣除,剩下的所有费用都将归矿工所有,以激励他们优先处理你的交易。

这是非常冒险的方法,你很可能会支付超过“必要”的费用来确保获得你的 NFT。请参见下面的示例。

例子:我之前在 MAYC 空投使用了这个方法:

•基本费用为 364

•优先费用设置为 700

•最高费用设置为 700

交易立即确认,总 Gas 费用= 700 GWEI (0.12 ETH)

以太坊

6. 如何加快交易速度?

如果你的交易在几秒钟(或更长时间)后仍未完成,你可以按照以下步骤进一步提高交易费用。

当你这样做的时候,你应该留意一下 Blocknative Gas 估价器,这样你就能知道网络有多忙了。

加速交易 :

步骤 3:点击“活动”查看您的待处理交易,如果没有很快通过,继续下一步。

步骤 4:点击“加速”,这将带你回到步骤2。进一步提高价格。

以太坊

如果还是没有成功,你可以再来一次。

如果你的交易仍然没有迅速确认,你需要增加 Gas 费用,但是“加速”的按钮在这一步没有出现。

步骤 5:点击交易顶部打开一个对话框。在底部你会发现另一个“加速”按钮,如上重复。

以太坊

希望你在这个过程中能取得成功!

总结

我通过这些步骤赢得了 Gas War,但一定要小心。这绝非易事,你必须在这个过程中保持清醒。我建议你实际操作,真正了解你在玩什么游戏,以及它们是如何运作的,才能在下一次 Gas War 中打胜仗。

09:31
如何在Crypto这场概率游戏中提高赚钱概率?

本文梳理自加密研究员 Route 2 FI 在个人社交媒体平台上的观点,律动 BlockBeats 对其整理翻译如下:

一、Crypto 是一场概率游戏,但大多数人却将其视为赌博

让我们做一个非常简单的 excercise,来说明如何在自己的投资中获得正向期望值 (+EV)。

首先是考虑长期投资 BTC,让我们设立下面 4 个场景:

1.BTC 将在今年创造新高

2.BTC 将在 2022 年继续横盘整理,但在 2023 年创造新高

3.BTC 已经完成了它的历史作用,它将下跌并保留在一个位置

4.BTC 今年会走低,但在 2023 年创造新高

现在,让我们为每个结果做一些概率分析:

1. 概率:20%

2. 概率:40%

3. 概率:20%

4. 概率:20%

目前,BTC 的价格为 42,000 美元,考虑到这 4 种情况,现在最好的交易是什么?

1. 买

2. 买

3. 卖

4. 买

在 80% 的情况下,购买是最好的结果。

1.20% 的概率上涨 65%+

2. 长期上涨超过 65% 的概率为 40%

3.BTC 永远不会涨回 ATH 的概率为 20%

4.20% 的概率我们会在短期内亏钱,65% 以上的概率会在长期内盈利。

对于第 3 点,您可以将止损设为 30%。换句话说,如果 BTC 跌破 2 万 9 千美元,你就卖出。总而言之,你有 80% 的概率获得 +65% 的回报,只有 20% 的概率损失 30%。挺值得冒险的,不是吗?

当然这是一个非常简单的例子,你可能不同意这些场景和概率,但我只是想向你展示如何在投资中思考。

二、如何使用概率思维?

请记住,市场保持非理性的时间可能比你能保持偿付能力的时间要长。在 Crypto 中,任何事情都可能发生。这就是为什么你要为自己制定严格的规则。

比如说,下面是关于何时投资 LUNA 的一些硬性规则的示例:

1.BTC 有横向/向上的趋势时

2.UST 市值正在增加时

3. 当势头比较明显时(新协议、更多用户、看涨消息等)

4. 当 Anchor 储蓄产生正向收益时

5. 当 Anchor TVL 增加时(通常情况下,可以跟踪 Anchor 发生的一切,因为超过 70% 的 UST 市值都锁在那里)

6. 在 4 小时、1 日、1 月时间范围内的技术分析看起来不错时

个人认为只要具备以上 6 个因素,LUNA 就有很好的风险/回报比,简单来说,UST 市值上涨就等于 LUNA 价格上涨。

三、注意头寸大小,永远不要超过你能承受的范围

当你遇到对你有利的赔率时,你当然会想下大注,但即使是有正向期望值的投资最终也可能会失败。要记住,一切都是为了生存,这就是为什么你应该及时止损,并且每笔交易的风险永远不要超过 1~3%。

再举个例子,假设:

1. 总投资组合价值:10,000 美元

2. 每笔交易有 2% 的风险,当损失 7% 时止损。

3. 头寸大小:(10,000 x 0.02) / 0.07 = $2,857

这个头寸相当于你投资组合的 28.5%,但由于你在 7% 的位置设置了止损,这意味着你的损失不会超过 200 美元,即你总投资组合的 2%。头寸大小和止损在交易中非常重要,如果你过度打开了自己的资金敞口,迟早会有一天你会把自己的帐户给亏光。

四、搞清楚你的优势是什么?

如果你试图成为所有事情的大师,那你终将一事无成。你必须找到自己最适应的市场。

你可以先思考,自己最感兴趣的是什么?交易、NFT 还是 DeFi?但即使是交易也太大了。微型股、小型股、L1、市值前 100 名,更别说时间框架、波段交易、黄牛交易等……

对于 NFT,你会关注哪个生态系统?我确实花了几天时间在 http://rarity.tools 网站好好研究了地板价。对于 DeFi,你的专长是什么?毕竟在各 L1 公链上持续跟进最新状态太难了。

你必须弄清楚,自己是聪明钱的观察者、低市值宝藏的发现者、能比其他人更早看到 NFT 趋势的人,还是撸羊毛专家或 DeFi 收益农场主?在弄清楚这一点后,你就可以加倍努力,而不是学习所有东西。

五、能够承认自己错了,并停下来

这是在加密行业成功的重要因素。不管是交易、NFT 还是 DeFi,在你购买之前,你需要一个论点和一个失效点。

问问自己,「如果我错了怎么办?」

继续举例:

以 79 美元的价格购买 AVAX,失效点可能就是生态系统发生根本性变化,止损点则应该在 10% 左右。

我写这篇文章的原因,是因为赌博比你所想象的更难情绪化。你有多少次没有迫使自己在某个价格卖出,而是说:「如果再跌 5%,那我就卖出」。然后继续损失 5% 后…

所以说,尊重你的规则。

六、寻找「回声室」

如果你在 Twitter 的加密圈里花了足够长的时间,就会发现有很多子社区,比如 ETH maxis、LUNAtics、FTM degen、ATOM believers 等。

虽然你绝对应该加入其中的一个或几个社区,但你也应该始终保持批判的眼光。不要在没有做出自己判断的情况下就盲目地接收信息。

说到底,这是一场 PvP 游戏(玩家对玩家),即使你觉得自己是加密 Twitter 上一个大社区的一员,但你还是孤身人,不要假设其他人都在为你的最大利益着想。

七、保持耐心

你不必一直保持满仓,也可以选择用稳定币进行 DeFi 耕种,或者持有一定现金。不必总是进行交易,而是让交易来找你。

尝试等待大崩盘和代际购买机会的出现,以帮助你实现心中的理想目标(这事儿说起来容易,做起来难)。

我想说的点是,要学会等待良好的交易时机。在下跌趋势中,也不要试图过度杀跌。请记住,当前市值前 100 的项目,大多数在 4 年后都会消失。

八、一些 DeFi 技巧

1. 在 http://coindix.com 上查看收益,找不到的信息可以在 http://defiLlama.com 上进行补充。

2. 除非你非常有经验(微型股猎户),否则请坚持使用具有高 TVL 的 Staking 或者 yield-farm 机会。

3. 如果您使用杠杆,请持续监控自己的头寸。

4. 尝试接触推特上的大 V,他们中的很多人拥有大多数人不知道的信息。

5.APR 越高,你成为收益来源的可能性就越高。

6. 尽量避免 BNB 链,上面的很多项目都会拉地毯。

7. 为一些重要的 Twitter 帐户打开通知提醒,比如 Peck Shield 就提供了一些很好的做空机会。或者当 Andre Cronje 发布自己将在三月份「退休」的消息时,就是一个轻松的做空机会。现在,我认为只要消息一出,USN 算稳的消息就会影响 NEAR 生态中的市场。

8. 永远不要把所有的钱都花在一个 DeFi 协议上

9. 第一次尝试新平台时一定要保持低额成本

10. 尝试专注于一两个生态系统,以抓住最大的机会

11. 观察顶级钱包的钱都去了哪里(你可以查看 DeBank)

09:25
Arbitrum存在哪些挑战?为何推出Nitro?

L2网络Arbitrum自去年上线以来,因其提供廉价和快速的用户体验而迅速获得了巨大的吸引力,TVL (总锁仓价值) 早已经超过了几十亿美元,包括Uniswap、SushiSwap、Balancer、Curve、1inch、MakerDAO、Chainlink、Cream Finance等诸多dApps 都已部署。

Arbitrum前不久宣布推出基于以太坊测试网的Nitro开发网络Devnet。Nitro可大幅提高网络吞吐量并降低费用,未来团队将根据Devnet的构建情况对其进行数次重置优化,然后迁移至Arbitrum Rinkeby测试网,最后将现行的Arbitrum One迁移至Nitro。

我们可以看出Arbitrum的依然在发展的快车道上,那么Arbitrum未来存在哪些挑战?生态有哪些值得关注的项目?

一切要先从Optimistic Rollup开始。

  Optimistic Rollup vs ZK Rollup

Optimistic Rollup (OR) 扩容解决方案是一种旨在扩充套件以太坊上智能合约通用性吞吐量的技术。

如果开发相对较快的话,它就可以为迁移现有的dApp和服务提供一种简单的方案,而且为此付出的安全性以及可扩充套件性牺牲也不会太大,它能帮助Eth1.0适应不断增长的需求。

相比之下, ZK Rollup则是一种更复杂的技术,它可以用于代币转移和定制化的应用,但要真的用它来实现通用性智能合约,就得需花费更长的时间,甚至需要更多研究工作来把EVM高效封装进零知识证明。

不过一旦ZK Rollup开发完成,现在所有的以太坊dApp和服务都可以平滑迁移到ZK Rollup上,无需花太多力气。

那为何Arbitrum选择了Optimistic Rollup而不是ZK Rollups,因为Optimistic Rollup 在操作成本上占据优势——大家希望这条区块链上的交易成本更低且能与现有工具兼容。

而构建ZK Rollup证明的链下成本非常高,可能需要专用硬件或者大规模并行性,从而使网络变得更加中心化。

  去信任与即时终结

Arbitrum在评估Rollup时,需要确定Rollup是否需要提供去信任的、即时的终结。简单来说,这意味着在用户提交交易后,得和所有人即时且确定地知道交易的结果,且无人能修改或者撤消这个交易。

从Arbitrum的角度来看,实现即时终结的最佳方法是将交易的顺序与交易执行分开。

如果交易的执行是确定性的,那么确定交易的顺序就足以确定结果,因为结果是交易顺序的确定性函数。

也就是说,如果每个人都知道交易的顺序,那么每个人都可以轻松确定结果,完成一个序列需要将序列发布到Layer 1链,并包含足够的信息以允许任何人自己执行交易,以便无需信任地了解结果。

在Optimistic Rollup系统中,发布到Layer 1链的成本最低,实际上Arbitrum通常会在每一分钟左右将排序的交易数据发布到Layer 1链,为用户提供快速确定性并保证没有人可以撤消他们的交易。

此外,Arbitrum还会每隔一小时左右就产生一个新的Optimistic Rollup结果主张(Result Assertion),但由于序列已经最终确定并且执行是确定性的,因此完全不会减慢最终确定的速度。

  Arbitrum存在的挑战关键

Arbitrum的安全保证是由验证者去执行的,而Optimistic Rollup的前提是假设了所有的交易数据都是正确的,但如果验证者怀疑存在欺诈行为,则可以通过争议解决机制对交易进行异议。

因此,Optimistic Rollup存在了一项很大的挑战——如果验证者发现里头存在着可疑的交易,挑战成功后再被挑战交易会在这期间恢复。正因为如此,资金从以太坊主网跨到Arbitrum上只需要大概10分钟,但将Arbitrum上的资金转回以太坊主网时却需要用户花费约1 周的时间。

从用户体验的角度来说,用户在交易过程中更加看重的是交易的速度以及每笔gas费的高低。从这个角度而言,Arbitrum的竞争者不仅只有Layer2的项目,还包括像Solana、AVAX、BSC等高性能的Layer1主链。它们都有着高TPS、低手续费的特点,且跨链资产迅速,退出也无需等待较长时间。

2021年随着Layer1和Layer2项目如雨后春笋出现,以太坊资产逐渐蓬勃发展,Arbitrum的竞争力则很难维持在高点。

  即将到来的Nitro带来了哪些重大改变?

Arbitrum Nitro 技术的根本是一个新的证明器 (prover),它可以在WASM代码上进行Arbitrum的交互式欺诈证明。也就是说, L2 Arbitrum引擎将可以在WASM上运行,整个系统都可以使用标准的语言和工具来构建和编译,进而取代经专门设计的语言和编译器。

Nitro将大幅增加网络容量并降低交易成本,Arbitrum能够减少这些控制并显着提高吞吐量。虽然今天的Arbitrum 已经平均比以太坊便宜90-95%,但Nitro进一步降低了成本。

Arbitrum Nitro建立在诸如WASM和Geth的标准技术之上,所以它更能兼容于EVM且速度要比原本的技术快一个数量级。当它准备好时,我们将把它作为Arbitrum One的一次无缝升级进行部署。

WebAssembly (WASM) 架构驱动的Arbitrum版本,将是一个更快且更加兼容于EVM的Arbitrum版本,因为现有的EVM引擎可以在WASM上运行,而随着时间的推移,该项目已经从个人的研究项目转变为生产级别的开发工作。

最终当Arbitrum One迁移到Nitro时是无缝迁移,用户唯一会注意到的是费用降低、容量增加和整体更快的体验。

那费用降低、容量增加和整体更快的体验,速度究竟是会快多少呢?团队预计L2的执行速度将提高20到50倍,成本也将大幅下降。

但Nitro只是一个开始。在未来,Arbitrum也许不仅作为引领以太坊Layer2的角色,甚至可能将Rollup扩展到其他的Layer1项目上,开拓公链融合发展大格局。

虽然以上这些部署在Arbitrum上的以太坊原生dApps可能代表了这个L2网络的大部分TVL价值,但许多令人兴奋的新协议和dApps也正在Arbitrum启动。

  Arbitrum生态新兴项目

目前为止,被认为最成功的三个项目分别是Dopex、TreasureDAO和GMX。

Dopex

Dopex是第一个在Arbitrum推出的主要协议,这二者甚至已成为彼此的替代名词,Dopex由匿名的TzTok-Chad创建,该协议已经进入了每个DeFi用户的投资组合当中,它去中心化的期权平台,能够让用户在拥有最大化流动性和最小化风险的同时交易期权。

目前,该协议的主要产品是其结构化期权金库 Single Staking Option Vaults (SSOVs):用户可以将 ETH、DPX、rDPX CRV、BTC、BNB 等资产存入看涨金库或看跌金库中,并收取保费和耕作奖励,不仅如此,用户还可以购买这些期权。

TreasureDAO

TreasureDAO是第一个在Arbitrum上构建的元宇宙项目,它围绕其正在构建的《Bridgeworld》游戏为此制定了一项的计划,然而,Bridgeworld 并不是一款普通的游戏,该目标是成为所有不同元宇宙和 NFT 项目之间的“桥梁”。

GMX

GMX是一个已经在Arbitrum和Avalanche上都推出的去中心化永续合约交易所,它允许用户在一个去中心化的平台上进行高达30倍杠杆的ETH、BTC、LINK和UNI永续合约交易,而不是通过Binance或FTX等中心化交易所使用杠杆来进行做空或做多。

尽管GMX的产品很少,但该协议肯定已成为去中心化永续合约交易所市场的主要参与者。迄今为止,GMX的交易量已超过160亿美元,产生的费用超过2,200万美元。

09:20
芝大教授论文:六个方法,在NFT交易中获利更多

注:最近,两位来自芝加哥大学的教授撰写了一篇论文《Investor Experience Matters: Evidence from Generative Art Collections on the Blockchain》,通过分析692个NFT系列和30多万个钱包的交易,他们发现有经验的NFT交易员都会有以下6个共同点,这些技巧使每笔交易的利润增加~10%,由Jason levin进行总结。

获利

技巧1:避免有路线图的

虽然听起来不可思议,但事实就是如此。有路线图的项目售罄的可能性会低8.5%,7 天后,它们比Mint价格上涨 9.8%……但 28 天后,它们又比Mint价格下跌 5%。为什么?太多的项目承诺过高,结果就是以失败告终。

技巧2:避免衍生品(除了Apes)

加密朋克的衍生品售罄的可能性降低 3.7%,28 天后,它们比Mint价格低了 65.8%。有一个例外是无聊猿衍生品,铸造的可能性要高出 5.3%,而且在28 天后,它们比Mint价上涨了 1,256%。

技巧3:避免3D艺术

虽然3DNFT比普通NFT高出2.2%的可能被铸造完,但一个月后,它们的价格整体下降了 23%!3D艺术能迅速吸引注意力,但似乎无法保持。

技巧4:抓住动画和音乐项目

虽然铸造动画项目的可能性比普通NFT低了 5.3%,但 28 天后,它们比铸造价高了38%。而有音乐项目,人们有 7.7% 的可能性将其收藏,28 天后,它们的价格比发售价高 71.5%。

技巧5:注意推特上的艺术家们

研究表明艺术家收藏品售罄的可能性要高出 6.1%,28 天后,这些NFT比它们的发售价上涨了 72.2%。

研究还显示了另外两件事:1.经验丰富的交易者在交易NFT同一个系列时获得了 43.5% 的更高回报。2. 经验丰富的交易者在交易完全相同的 NFT 时获得高出 39.5% 的回报。这怎么可能???看看技巧 6。

技巧6:持有时间更短

有经验的交易者持有NFT的时间要短得多,他们信奉低价买入,高价卖出。来自作者的建议:

"有经验的投资者倾向于卖出表现良好的NFT,而没有经验的投资者则倾向于持有它们"。

09:30
数据告诉你,ETH「燃烧」得有多剧烈

本文梳理自加密 KOL croissant 在个人社交媒体平台上的观点,律动 BlockBeats 对其整理翻译如下:

ETH 是以太坊的燃料,当你在智能合约上执行交易时就要用到它,而它一旦使用就被销毁。以太坊上平均每天发生 100 多万笔交易,价值约为 201 亿美元。是不是很吃惊?

先来看一组统计数字:以太坊共有 1.93 亿个钱包,日活钱包数约有 50 万,每天还有大约 10 万个新增地址。这些人都盼望着买 NFT、赚收益和参与 DeFi。

以太坊

这些用户每天要执行数百万笔交易。通过查看链上的所有交易,我们会发现一些看起来像造假的数字:

ETH 每日交易量:100 万以上

Uniswap 每日交易量:7 万

OpenSea 每日交易量:6.69 万

外部合约调用:65.8 万

以太坊

这些交易都用来干啥了?答案是智能合约,每月有 40 万个合约部署,包括 DEX、NFT、Token 等。本文撰写的时候,Gas 消耗最高的是:

OpenSea:1 小时 Gas 费 23 ETH

Uniswap:1 小时 Gas 费 31 ETH

Wrapped ETH:1 小时 Gas 费 12 ETH

以太坊

以太坊

NFT 大热,二级市场销售额平均每周在 22 万枚 ETH 上下。更有甚者,本周光是铸造销售额就达 42,808 ETH。246,232 位用户在本周交易 NFT,一共产生了 636,125 笔交易。

以太坊

以太坊

上述这些活动配上 EIP-1559,导致巨量的 ETH 被销毁。257 天内已有价值 66 亿美元的 ETH 被销毁,今年则将继续销毁价值 93 亿美元的 ETH。照此速度,ETH 的供应量低于 1 亿只要 11 年。

以太坊

不光只有它们在吞噬 ETH,还有 Stablecoin。Stablecoin 改变了整个玩法,用户想的再也不仅仅是「套现」,USDC、USDT、DAI 这些 Stablecoin 已经吸纳了数千亿美元的资金。

以太坊

别忘了,我们还没有谈到质押。ETH 2.0 存款合约已经从 36.4 万位验证者那里积累了 1170 万枚 ETH,差不多是整个 ETH 供应量的 9.75%。随着合并临近,这个数字还将呈指数增长。

以太坊

最后,Layer 2 也有望看到增长,目前它们的总锁仓量(TVL)超过 60 亿美元。平均下来,Arbitrum 每天有 6.4 万笔交易,Optimism 每天有 4.5 万笔交易。而他们为 L1 安全支付了多少呢?Arbitrum 是每天 4.3 万美元,dYdX 是每天 1.67 万美元,Optimism 是每天 1.6 万美元。

看出来了吧,不知不觉发生了很多事,以太坊早已今非昔比。

09:30
NFT乱象整治进行时,蚂蚁、微信惩处违规账号超百个

本报记者 李冰

NFT(Non-FungibleToken,非同质化通证)潜藏的金融风险正备受重视。

日前,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会联合发布了“关于防范NFT相关金融风险的倡议”(以下简称“倡议书”)。记者注意到,此前已有一些平台在打击相关风险炒作。例如,微信封禁或下架了一批数字藏品平台公众号;蚂蚁鲸探(蚂蚁集团旗下数字藏品平台)也发布了违规用户处罚公告,下架违规账号超180个。

禁止“交易”是关键词

具体来看,倡议书提到“坚守行为底线,防范金融风险”。其中明确表示,坚决遏制NFT金融化证券化倾向,包括不在NFT底层商品中包含证券、保险、信贷、贵金属等金融资产,变相发行交易金融产品等。另外,倡议书强调,不为NFT交易提供集中交易(集中竞价、电子撮合、匿名交易、做市商等)、持续挂牌交易、标准化合约交易等服务,变相违规设立交易场所。

北京大成律师事务所合伙人肖飒对《证券日报》表示,NFT对文创行业有促进作用,艺术品数字化和艺术创作数字化是大势所趋。但是,NFT在售卖过程中,出现了金融化的倾向,尤其是二级市场的开放,进一步刺激了消费者的炒作心理。本次提出倡议的是金融口的自律组织而非文化类组织,这就说明数字藏品金融化的问题已经凸显出来并被监管部门关注到了。

另外,针对三家协会的倡议,金杜律师事务所(上海)合伙人虞磊珉律师解读认为,本次三家协会发布的倡议书中关于“不为NFT交易提供集中交易、持续挂牌交易、标准化合约交易等服务”,上述交易方式都具有典型的金融交易特征,意在提醒现在市场上各类NFT业务平台应当立足于“丰富数字经济模式、促进文创产业发展”业务宗旨,避免开展交易所业务,斩断违规NFT业务呈现出来的金融证券化“苗头”。

业界普遍认为,目前国内数字藏品呈现几个特点:第一,削减了NFT自带的金融属性;第二与虚拟币划清楚界限。

浙江大学国际联合商学院数字经济与金融创新研究中心联席主任盘和林对《证券日报》表示,NFT的风险并非技术层面,NFT在确权艺术品在交易过程中存在去中心化的特点,这就给洗钱和诈骗提供了土壤,有人利用人们对于NFT的误解,来进行投机。他认为,当前很多金融机构对NFT缺乏客观全面的认知,防范风险是有必要的。对于目前国内数字藏品平台来说,关键词仍是禁止“交易”。

多家平台正加大违规惩处力度

早在今年2月份,银保监会发布《关于防范以“元宇宙”名义进行非法集资的风险提示》。而此次,倡议书无疑也给NFT市场的过度炒作带上“紧箍咒”。

事实上,数字藏品的私下交易炒作并不罕见,4月14日,《证券日报》记者在某二手交易平台尝试检索“数字藏品”,可以找到了不少私下交易卖家,个别数字藏品甚至标价上千元。记者尝试与一位卖家联系,发现最终需换平台采取私下交易方式,但私下交易的方式往往存在较大的诈骗风险。

另外,记者注意到,此前蚂蚁鲸探及微信方面均对数字藏品平台相关违规行为加大惩处力度。

在3月21日,蚂蚁链旗下鲸探发布的违规用户处罚公告显示,根据违规严重程度对违规账号采取阶梯式处罚,包括永久限制藏品转增、账号封禁等。据《证券日报》记者不完全统计,蚂蚁链鲸探已经对部分违规账号(获取、转增功能永久封禁)处理超180个。

鲸探方面对《证券日报》表示:开展业务之初,我们明确反对数字藏品金融产品化,加强实名认证、风控核身等技术手段,保障用户向好友正常转赠藏品需求的同时,抵制一切形式的潜在炒作风险,包括持续治理严重违规作弊的非常规用户,并进行防欺诈提示。

据鲸探转赠须知描述,官方不支持任何形式的数字藏品转卖行为。用户购买拥有数字藏品达到180天,可以向其他实名用户发起转赠,为防止炒作,受赠方接收数字藏品满2年后,可以再次发起转赠。

3月底,微信则是大规模封禁了一批数字藏品平台公众号,涉及的平台超十个,均为中小型数字藏品平台。微信方面对《证券日报》记者表示,目前仅提供数字藏品展示和一级交易的公众号,要求提供和国家网信办已备案认可的区块链公司的合作证明作为资质证明,不支持提供二级交易。另外小程序目前则只支持数字藏品展示和一级赠送,数字藏品交易和多级流转属于未开放范围,如有发现绕过等对抗行为,会根据违规程度封禁能力或下架处理。

微信方面强调,后续将密切关注行业动向和相关规定,进一步完善与调整规则。

欧科云链研究院高级研究员孙宇林对《证券日报》表示,“结合此前大量涉及数字藏品的公众号和小程序以及违规账号被封,加上此次三协会倡议的发布,预测未来该领域的监管会逐步收紧,对数字藏品平台的合规性要求也将越来越严格。”

09:30
扩容范式转变之下,两类链游分道扬镳

作者 aaaaaaaaaa

来源 :Dialectic

编译:十文

用户

游戏行业正在慢慢意识到区块链技术能极大地改变游戏格局,并使玩家受益。

但是区块链技术正受制于可扩展性的瓶颈,需要在保证去中心化、不增加验证成本的情况下,增加计算带宽。

同时,区块链需要向用户收取与节点验证成比例的货币费用。因此,链游的计算成本相当高。开发人员被迫绕开这些限制编写代码,却又导致无法表达链上应用的真正潜力。

幸好,当 Optimistic Rollups 和 Zk-Rollups 出现时,链游的可扩展性范式发生了变化。

计算由高端机器(证明者)在链外运行,同时在结算链上发布欺诈证明(Op)或有效性证明(Zk),这可以保证计算的完整性。

这样一来,网络节点可以更快、更便宜地验证附加证明,从而以低成本实现复杂计算,例如游戏动效展现。

比如,由 Cairo 支持的 Starknet 虚拟机就释放了这种潜力,因为他们的本地编程语言不受 EVM 约束。

多亏了这些 Rollups,计算复杂度和吞吐量才有可能以指数方式增加,同时保持验证成本线性(甚至更低)。这是区块链扩容的范式转变。

说回到游戏场景,在单一区块链上运行游戏的每个单元在经济上是不可行的,未来亦是如此。这就是为什么在过去几年发布的大多数链游都是混合形式的:它们的堆栈只有少数组件在链上,而其游戏逻辑的核心部分则在链下专有服务器上运行。我们将这一系列区块链游戏称为弱链上游戏

Axie Infinity、Crabada 和 The Sandbox 等都属于这一类。

另一边,通过链下扩展,开发者可以以低廉的成本提供更多计算资源。因此,游戏的逻辑最终是可以作为智能合约部署在链上的。我们将这一系列游戏称为强链上游戏

Dope Wars、Briq、Loots、The Realms、The Nineth 和 Influence 等等,都属于这一类。

在本文中,我们将探讨这两个类别链游的优势和劣势。

弱链上游戏


用户

优势

  • 更直接地扩展
  • 更容易被受众接受
  • 好的用户体验
  • 低延迟
  • 快速的错误修复过程
  • 轻松禁止作弊者

弱势

  • 自上而下的开发
  • 闭源
  • 需要信任游戏发行商
  • 无法保证可组合性和互操作性
  • 所有权
  • 非持久性

弱链上游戏更容易扩展,因为它们将大部分堆栈保留在链下。链上的游戏部分通常是以 NFT 为代表的游戏内资产和游戏内代币,它们可以在开放和无许可的市场上自由交易和转移。因此游戏发生在链下,然后经济结算在链上完成。

弱链上游戏的缺点可以追溯到中心化的根本问题,游戏发行商扮演中央角色,随着时间的推移可能会发生寻租(为获得和维持垄断地位从而从事的一种非生产性寻利活动),游戏发行商可以单方面开始审查、更改规则或者突然消失。此外,弱链上游戏也无法保证互操作性和可组合性,因为游戏逻辑是脱链的。

从好的方面来说,用户体验与传统游戏非常相似,考虑到游戏的客户端-服务器连接类型,延迟不是问题。任何更新都可以顺利推出。由于游戏访问是封闭的,因此游戏发行商可以禁止违反服务条款的玩家。

强链上游戏

  • 用户

优势

  • 开源
  • 自下而上的发展
  • 潜在的可组合和可互操作
  • 客户抽象化
  • 信任最小化
  • 免许可
  • 永久的

弱势

  • 用户体验
  • 默认不隐藏信息
  • 玩家可能会接触到回溯和其他形式的 MEV
  • 延迟
  • 错误修复可能需要社会协调

  • 机器人

借助强链上游戏,开发人员可以利用任何公共链上的组件,例如:


  • 物理引擎
  • 用于获取随机性的链上 VRF 原语
  • 代表技能树的 NTF,可移植到游戏的任何模组
  • 任务合同,任何人都可以在游戏中部署和导入他们的任务


每个游戏组件都是可组合和可互操作的,并且可以无限复制。

这为无休止和强大的自下而上合作奠定了基础。MatchboxDAO 就是一个明显的例子。

强链上游戏解锁的另一个重要功能是客户端抽象。用户不会被迫使用特定的平台来玩他们的游戏。他们需要的只是访问一个节点。他们也不需要等待游戏发行商发布游戏。模组制作者也不会面临任何可移植性问题。

现在让我们来看看强链上游戏的一些弱点和未来挑战。

用户界面/用户体验


在强链上游戏中,游戏合约的每一次状态变化都需要在链上进行注册。因此,用户需要为他们在游戏中执行的每个动作签署交易。这种方案对于RTS 这样的高速游戏是不可行的。

账户抽象(AA)是对以太坊账户模型的一个明显改进,Starknet 和 Optimism 等 Rollups 正在实施。使用 AA,每个外部拥有的账户都是一个智能合约,允许部署强大、安全和高度可定制的智能钱包。


用户这种智能钱包可以让用户不必为每个游戏中的动作签署交易,同时可以在主钱包上保持强大的安全性。


回溯和 gaMEV

当玩家将交易发送到公共内存池时,如果交易以可读的形式提交,他们就可能将自己暴露在反向运行中。内存池的任何观察者都将能够提前知道下一个动作流将是什么并采取相应的行动。

例如,考虑一个格斗游戏,其中 Player1 提交与内存池上的动作(比如高抬腿踢)相关的交易。同时,Player2 正在监控内存池中来自 Player1 的所有交易。交易一提交,Player2就可以预见对手的下一步行动,并完美反击对手。

用户


Player1 将 High-Kick 动作提交到公共内存池。Player2 正在监听内存池

用户


Player2 用他们的 High-Parry 反击 Player1 的 High-Kick

这类问题的解决方案是:通过加密玩家的行为或通过私人内存池发送交易,来防止回溯或被预判。

除了系统性的逆向开发之外,每一个强链上游戏都可以呈现长尾 MEV 或 gaMEV 的形式,例如 Briq 的 Sylve 所创造的那样。套利、抢先交易和其他复杂形式的 gaMEV 机会将很突出。由于它们严格依赖于游戏的架构、动态和元游戏,因此无法以一般化的形式定义它们。

在各种情况下,我们相信长尾 gaMEV 提取将在接下来的几年中成为一项非常突出的活动。

信息隐藏

大多数竞技游戏依赖于某种程度的隐藏信息。

但是,公共区块链却以清晰易读的方式存储所有信息,世界上任何有权访问节点的人都可以访问。这就导致任何观察者都可以通过读取存储在智能合约上的信息来利用其他玩家。

想象一下在一个实时战略游戏中,玩家通过组建不同属性的战争部队来相互对抗,每个用户因为视野受限只可看见部分游戏地图,由于部队的人口结构对战斗结果很重要,因此在战争迷雾中看到对手的作战策略是一种竞争优势。而区块链技术可以通过读取智能合约来窥探对方的作战方法,从而调整自己的策略。

当本应保密的信息在游戏合约上公开时,可以读取存储字段的人和不能读取存储字段的人之间就存在不对称性。由于区块链游戏通常带有金钱奖励,因此这种利用过程更加严重。

异步回合制游戏可能会实施提交-显示方案。玩家可以用非中心化的形式发布他们的行动,而无需透露他们的潜在意图。

另一种解决方案是利用零知识证明。如本文开头所述,ZKP 是非常强大的加密原语。它可以让外部方(例如执行游戏规则的智能合约)验证状态转换的有效性,同时来保持计算的私密性。

Dark Forest是一款完全上链的 MMO,率先使用 zkSNARKs 来保护游戏内信息的私密性。在 DF 中,玩家可以在宇宙中征服行星。但是,他们不需要提交他们所征服的行星的坐标。而是提交散列的坐标和本地生成的 zk-proof。同样的,每当他们想从 A 星球移动到 B 星球时,他们需要提供两个星球坐标的哈希值加上对应的 zk-proof。只有玩家知道坐标和状态转换,因为它们存储在本地。每个外部用户只会看到哈希和 zk-proof。

用户

来自黑暗森林博客的方案

ZKP 的最大缺点是生成它们的计算量非常大。例如,在现代设备上生成 zkSNARK 可能需要几到几十秒。

但对于实时游戏来说,我们希望 ZKP 的生成时间能缩短到亚秒级。

延迟

如果成千上万的用户通过调用公共 RPC 端点每秒读取数十万次智能合约,有可能迅速造成网络过载。理想情况下,每个用户都应该能够在他们的浏览器/设备上运行他们的本地节点。

此外,链上游戏的安全可能比链上金融相关活动更弱,因为伪造攻击造成的经济损失要小几个数量级。因此,从安全的角度来看,运行本地轻节点可以被认为是足够好的

以太坊的无状态客户端 + Verkle 树、Mina 的递归 zkSNARKs 和 Polkadot 的 Substrate Connect 都是朝着这条道路迈出的。

然而,RPC 拥堵问题只是延迟问题之一。由于网络的点对点性质,玩家可能会因为网络拓扑而遭受高延迟。

延迟问题的一种解决方案是 Xaya 团队的游戏频道。作为状态通道,玩家可以直接打开一个链下通信通道,他们可以在其中玩自己的动作,同时不断的更新链上状态。

它将允许实时交互能够降低到相关方之间地理距离最小的延迟限制。

用户玩家在他们的直接沟通渠道中进行链下交互,仅在需要时进行链上结算。但是,在两方之间打开链下通道可能会带来两个主要缺点:

  • 在没有中央机构在场的情况下建立事件的顺序;
  • 防止拒绝服务。

考虑一个 FPS 游戏的两个玩家之间的游戏通道,两个对手之间有一些延迟。有时,它们会出现在彼此的前面并同时扣动扳机。从玩家 A 的角度来看,他们先出手。但是玩家 B 看到了相反的情况。我们如何确定谁先开枪?以上可以追溯到分布式系统中的根本时序问题。除此之外,当打开一个直接通道时,玩家会互相暴露他们的 IP,使他们可能更容易受到拒绝服务攻击。

目前尚不清楚如何以可扩展和信任最小化的方式解决这些缺点。

在比特币的闪电网络上,第三方可以运行 Watchtowers 来检测并防止不诚实的交易对手在用户离线或在违规时无法响应时窃取用户的资金。

以类似的方式,让受信任的第三方作为游戏频道内的计时机构可能是解决争议的令人满意的解决方案

尽管上述方案会在游戏中引入中心化组件,但这些第三方可能造成的最大伤害是通过提供不正确的信息来影响游戏回合的结果,但绝不会窃取用户的资金。而且,如果被发现行为不诚实,他们可能会失去声誉、客户甚至股份。

结论

以上只是强链上游戏面临的挑战中的一部分。我们还没有涉及到还原交易、数据存储等等。 建设者将不得不围绕区块链架构的技术挑战和负外部性来开发他们的游戏。

尽管如此,链上可组合性和互操作性仍然是非常强大的手段。人类协作、元游戏和 MEV 机会的全新水平将在未来几年内出现。

现在区块链扩展正在慢慢成为现实,有了高扩展性方案的支持,我们期待看到更强大的链游出现。

09:30
Crypto新手心理规则指南:控制情绪,交易叙事

撰写:Kyle

翻译:TechFlow intern

如果您作为刚刚进入Crypto / Web3的新手,这里有 5 条重要的心理规则需要遵守。并非详尽无遗,但如果您能够好好应用它们,我相信能够对您的市场交易有所帮助。

规则1:对自己负责

专注于自己,只相信自己,为自己的成功与失败负责。

任何人在分享事物时都带有自己的偏见,许多人都在讨论某一个币种?你要相信他们买入的价格比你低。

“但是,那些声称自己交易胜率有90%的人呢?”

你要意识到市场是随机的,没有人能够预测下一步应该怎么走。这个胜率可以一直不停地改变,而且你要相信,生活中没有免费的午餐。

所以,保持对自己的责任感是非常重要的。当你遇到问题或是亏钱时,不要去怪任何人,只能怪你自己,怪你自己没有做过充分的研究调查。只有这样,你才能够开始好好学习。

规则2:控制情绪

这件事,说起来容易做起来难。我的优势在独立于技术性之外的东西,那就是能够将我的交易从情绪中分离。

当你的NFT的价格正在下降,但你舍不得卖,想当砖石手?我的建议是,最好卖掉。

当你的代币正在大爆涨,你欣喜若狂,但仍然舍不得卖掉,认为还会翻倍?我的建议是,卖掉它吧。

这很重要,如果你记不得我说的这段话或是不能去执行它,就把这个截图下来。

当你每次想要拿出截图的时候就卖掉,当你感觉价格要跌到0的时候再买回来,做与你的情绪相反的事会对你的交易生涯有极大的帮助。

规则3:不变应万变

当你研究完一个币种并决定买入时,尽量不要经常更换你的仓位,尽量减少选择以避免更多的错误。信念是一种优势。你越频繁地移动你的仓位,你出错的概率就会越大。

当然,这也与FOMO情绪密切相关。当你看到有人在NFT上赚了1000倍时,你就会想着入场NFT,或者当你看到某个代币涨了1000倍时,你却在NFT中。你感觉你错过了,现在不想错过了,于是马上梭哈进了某个领域。

当你有这种感觉的时候,立马关掉你的交易APP,让自己冷静下来,告诉自己不要让它进入你的头脑。听起来很傻,但很有效。在加密货币中,HODL便能战胜大多数人,除非你对下一个投资很有把握,否则不要轻易换仓。

规则4:总是假设你是错的

每天起床后,先检查价格。每天的现价就是你的入场价。例如在一美元的时候你买入了代币,现在10美元了,那么就假设你的入场价为10美元。价格涨到10美元你还会入场吗?如果是不会,那就卖掉;如果是会,那就考虑为什么还会入场。

是因为盈亏比吗?还是因为FOMO情绪?这些都是你要考虑的因素。这样做会平衡你的心态,使你的思维更加清晰。

规则5:自我分析

当你做了一笔好的/坏的交易时,要与自己进行分析。了解你为什么要这么做,在未来你可以学会避免/重复这种行为,随着时间推移,它会变成一种潜意识行为。

你需要把结论都写下来,让它坚持下去。把教训、错误,都写下来,真正深入你的心灵。归根结底,投资是一场PVP游戏,但你最大的敌人是你自己。"你自己 "基本上是你头脑中所有想法的综合体,这些想法每时每刻都在攻击你,坏的想法=坏的过程=坏的交易 。

 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页
扫描二维码即可下载书小猫老角巷App
  • 扫码下载
  • 书小猫老角巷